Op het eerste gezicht lijken de Amerikaanse technologiegigant Apple en de Chinese game-ontwikkelaar MiHoYo dit jaar dichterbij dan ooit. In maart van dit jaar stopte Apple-CEO Tim Cook tijdens zijn bezoek aan China in de studio van MiHoYo. Zes maanden later, tijdens de persconferentie van Apple waarin de nieuwste iPhone 15-serie werd geïntroduceerd, werden ook twee games van MiHoYo onthuld.

toegang:

Apple Online Store (China)

Maar achter de schermen liggen de twee bedrijven met elkaar overhoop. Volgens het Chinaproject heeft miHoYo sinds augustus van dit jaar twee keer geprobeerd een eigen betaalmethode op te zetten om gebruikers kosten in rekening te brengen zonder een commissie aan Apple te betalen, maar beide eindigden op een mislukking.

Voor de eerste keer probeerde MiHoYo gebruikers te begeleiden bij het kopen via de website via MiHoYo's officiële communityforum "MiYouShe", maar MiHoYo werd al snel door Apple uit de schappen gehaald. De tweede keer lanceerde MiHoYo een klein programma op Alipay om dit doel te bereiken, maar opnieuw vroeg Apple MiHoYo om deze functie uit te schakelen.

Daniel Ahmad (ook bekend als ZhugeEx), directeur onderzoek en inzichten bij marktonderzoeks- en adviesbureau NikoPartners, legt uit: Beruchte hoge commissietarieven – bekend als de beruchte ‘Apple-belasting’ – zijn lange tijd een bron van frustratie geweest voor game-ontwikkelaars en uitgevers over de hele wereld.

Terwijl miHoYo zijn eigen betalingssysteem probeert te bouwen, sluit het bedrijf zich aan bij een groot aantal wereldwijde bedrijven die hebben samengewerkt om in-game aankopen buiten de traditionele app-winkels te promoten om de brutowinstmarges te vergroten.