Google heeft onlangs een grote aanpassing aangekondigd in het bedrijfsmodel van de Google Play Store: de servicekosten voor in-app-aankopen zullen worden verlaagd van de traditionele 30% naar 20% of minder, en het zal ook toegang bieden tot betalingssystemen van derden en app-winkels van derden. Dit betekent dat de afwikkelings- en distributieregels die al lang rond Google Play in het Android-ecosysteem zijn gevormd, opnieuw worden ontworpen.

Volgens het nieuwe plan dat Google heeft aangekondigd, wordt de oorspronkelijk uniform in rekening gebrachte vergoeding van 30% opgesplitst in twee delen: "basisservicekosten" en "betalingsverwerkingskosten". Voor standaard in-app-aankooptransacties worden de basisservicekosten verlaagd naar 20%; als de ontwikkelaar deelneemt aan het nieuwe 'App Experience Program' of het geüpgradede 'Google Play Game Upgrade Program', kunnen de in-app-aankoopservicekosten die worden gegenereerd door nieuw geïnstalleerde gebruikers verder worden verlaagd tot 15%, terwijl bestaande gebruikerstransacties op 20% blijven. De commissie voor abonnementsdiensten wordt verlaagd naar 10%.

Als ontwikkelaars het eigen Google Play-factureringssysteem van Google blijven gebruiken, worden er in de Verenigde Staten, het Verenigd Koninkrijk en de Europese Economische Ruimte 5% extra betalingsverwerkingskosten in rekening gebracht. Maar als de ontwikkelaar overschakelt naar zijn eigen betalingssysteem, of gebruikers naar een externe website verwijst om de aankoop af te ronden, hoeven ze deze kosten niet meer te dragen. Volgens deze regel kunnen de uitgebreide kosten van ontwikkelaars worden teruggebracht tot slechts 15%, bijna gehalveerd ten opzichte van de voorgaande 30%.

Google lanceerde dit keer tegelijkertijd het programma "Geregistreerde App Stores", waardoor app-winkels van derden op een eenvoudigere manier op Android-apparaten kunnen worden geïnstalleerd en uitgevoerd. Dit betekent dat winkels van derden, zoals de Epic Games Store, in de toekomst via het registratiemechanisme het Android-ecosysteem kunnen betreden en een eenvoudiger installatieproces kunnen verkrijgen. Google zei dat het plan naar verwachting eerst buiten de Verenigde Staten zal worden gelanceerd en vervolgens zal worden uitgebreid naar de Amerikaanse markt.

Afgaande op de dienstregeling zal deze nieuwe regeling gefaseerd worden ingevoerd. De Verenigde Staten, het Verenigd Koninkrijk en de Europese Economische Ruimte zullen de eersten zijn die het tegen 30 juni 2026 zullen implementeren, Australië zal tegen 30 september volgen, Japan en Zuid-Korea zijn van plan om tegen 31 december online te gaan, en de rest van de wereld zal naar verwachting tegen 30 september 2027 volledig geïmplementeerd zijn.

Google Android-platformdirecteur Sameer Samat zei dat deze aanpassing bedoeld is om ontwikkelaars meer afwikkelingsopties te bieden en een lagere servicekostenstructuur te bieden voor een hoogwaardige applicatie-ervaring. Epic Games CEO Tim Sweeney zei dat deze veranderingen de oorspronkelijke intentie van Android als open platform verder versterkten, en zei botweg dat dit in schril contrast staat met het gesloten ecosysteem van Apple. Met de versoepeling van de betalings- en distributieregels zal het Android-applicatie-ecosysteem naar verwachting een hevigere concurrentie inluiden, wat ook de renteverdelingsrelatie tussen ontwikkelaars en het platform kan hervormen.