Koichi Miura is een kunstenaar die sinds 1999 in de game-industrie werkt. Hij heeft deelgenomen aan de productie van Bandai Namco's "Ridge Racer 5", "Ridge Racer: Racing Evolution" en "Defender 5", SE "Kingdom Hearts HD2.8" en "Kingdom Hearts 3", en diende als decorkunstenaar in "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom".
Volgens de Japanse media Automaton heeft Koichi Miura onlangs Nintendo verlaten omdat hij vond dat Nintendo alleen geschikt is voor mensen die getalenteerd zijn in game-ontwikkeling. "Nintendo is een geweldig bedrijf, maar ik zou het niet lichtvaardig aan iemand anders aanbevelen", zei hij.
"Het was een paradijs voor genieën en supermensen, maar voor gewone mensen zoals ik was het een hel. Dus besefte ik dat ik daar niet geschikt was en had ik de moed om andere doelen na te streven. Het werken bij Nintendo gaf me een groot gevoel van voldoening. Ik heb er helemaal geen spijt van dat ik daar heb gewerkt, een baan heb gevonden en vervolgens ben gestopt."
Koichi Miura herhaalde later dat Nintendo een heel goed bedrijf is met geweldige medewerkers en is verrast dat ze zulke uitstekende producten kunnen blijven maken.
Koichi Miura zei ook dat hij tussen 1999 en 2015 minder dan $40.000 verdiende bij Bandai Namco en meer dan $46.000 bij SE. Nadat hij in 2019 naar Nintendo was overgestapt, bedroeg zijn inkomen meer dan $ 70.000. Hij merkte op dat salarissen in de Japanse game-industrie niet vaak openbaar worden gemaakt, en dat het delen van zijn salarisinformatie met anderen anderen zou helpen. Hopelijk verbetert dit de arbeidsomstandigheden voor Japanse werknemers en vergroot het de transparantie.