Steam's onlangs populaire survivalgame "Pocket Plug" is bekritiseerd vanwege het plagiaat van de "Pokémon" -gameserie. Tegelijkertijd hebben spelers op sociale media Pocketpair, de ontwikkelaar van "Pokémon Plug", ervan beschuldigd een duistere geschiedenis te hebben met het gebruik van generatieve AI-tools in het verleden.

"Fantasy Parlu", ontwikkeld door de Japanse ontwikkelaar Pocketpair, werd afgelopen vrijdag in Early Access uitgebracht op pc- en Xbox-platforms en was meteen een succes. De ontwikkelaar zei dat er binnen 24 uur 2 miljoen exemplaren waren verkocht. De populariteit van het spel heeft echter ook eerdere discussies over de overeenkomsten tussen de karakterontwerpen en Pokémon nieuw leven ingeblazen.

Hoewel de gameplay van Paloo dichter bij overlevingsspellen als Ark en Rust ligt dan bij de Pokémon-serie van GameFreak, hebben veel gebruikers van sociale media erop gewezen dat het karakterontwerp duidelijk wordt beïnvloed door Pokémon.

Na de release van "Phantom Pallu" noemden sommige gebruikers de overeenkomsten tussen Pallu en Pokémon en trokken ze het plagiaat ervan in twijfel. Eén gebruiker schreef: "Het is zo voor de hand liggend om plagiaat te plegen, hoeveel dingen worden er gestolen?" Een andere gebruiker voegde toe: "Ik wil Paloo leuk vinden, maar ik weet niet of ik het kan accepteren om bestaande Pokémon in een fusiemachine te gooien en zich voor te doen als een 'nieuw' IP-adres."

Speler X wijst op plagiaat in het karakterontwerp

In de ogen van sommige spelers heeft de historische relatie van Pocketpair met generatieve AI-tools de vermoedens van plagiaat in "Eidolon Parlu" verder verdiept. Kunstenaar Zaytri wees erop

Zaytri benadrukte ook meerdere historische berichten van Pocketpair CEO Mizobe op het X-platform, waarin hij lyrisch leek te worden over het potentieel van AI-beeldgeneratoren voor het creëren van inhoud.

Mizobe besprak in een X-post uit 2022 dat hij geloofde dat generatieve AI-tools ooit geavanceerd genoeg zouden kunnen worden om auteursrechtproblemen te voorkomen. In een van zijn meer controversiële posts in 2021 liet Mizobe zien hoe AI kan worden gebruikt om nieuwe Pokémon-ontwerpen te genereren.

Dit bewijst natuurlijk niet dat enig ontwerp in "Eidolon Parlu" met behulp van AI is gemaakt. Sommigen zijn echter van mening dat als dit inderdaad het geval is, dit de overeenkomsten tussen het ontwerp en het spel zelf zou kunnen verklaren, vooral gezien het feit dat Paloo is gemaakt door een onervaren team, waarvan veel leden voormalige hobbyisten waren (Mizobe beweert dat een lid van het team zelfs eerder in een supermarkt heeft gewerkt).