Onlangs heeft Sony het zakelijke PlayStation-gedeelte van haar laatste jaarverslag herzien, waarbij de eerdere verklaring over het pc-platform werd vervangen door de nadruk op kunstmatige intelligentie (AI)-technologie. De documentupdate heeft geleid tot discussie over een mogelijke verschuiving in de strategische focus van het bedrijf.

Volgens het officiële jaarverslag en een beoordeling van de herziene inhoud heeft de nieuwe versie van het strategische document de verklaring over het uitbrengen van PlayStation first-party games op meerdere platforms zoals pc geschrapt en vervangen door een nadruk op de ontwikkeling van kunstmatige intelligentietechnologie. Het bedrijf zegt nu dat het AI zal gebruiken als een hulpmiddel om de ontwikkelingsefficiëntie te vergroten en de game-ervaringen te verbeteren, en benadrukt dat het niet bedoeld is om ontwikkelaars te vervangen.

Geef PC volledig op! In het jaarverslag van Sony wordt de pc-beschrijving verwijderd en vervangen door AI-ontwikkeling

In het officiële document staat dat AI wordt gebruikt om de productie van activa, het genereren van animaties en het testen van games te versnellen, en om de kwaliteit van de spelerservaring te verbeteren. Een van de genoemde interne tools heet Mockingbird, een systeem dat motion capture-gegevens binnen enkele seconden omzet in gezichtsanimaties – een traditioneel proces dat normaal gesproken uren zou duren. De technologie wordt al gebruikt in enkele interne projecten bij PlayStation Studios.

Daarnaast onderzoekt Sony ook meer toepassingsscenario's van AI, waaronder gepersonaliseerde contentaanbevelingen en optimalisatie van PlayStation Store-services. Ondanks de verandering in de formulering benadrukt het bedrijf nog steeds dat de kern van game-ontwikkeling nog steeds menselijke creativiteit is, en dat AI alleen als hulpmiddel wordt gebruikt.