Uitvoerend producent van Gears of War, Laura Fryer, onthulde dat ze in de war was door de beslissing van Ubisoft om 'Assassin's Creed: Shadow' te maken met Yasuke als hoofdrolspeler. In een onlangs geüploade video met de titel 'Olifanten in de gamingindustrie' bespreekt Fryer hoe gamingbedrijven besluiten lokalisatiepersoneel en consultants in te huren om de risico's van geopolitieke kwesties te beperken.
Toen veranderde het onderwerp en sprak Fryer over Ubisoft en "Assassin's Creed: Shadows".
"Nu ik dit heb meegemaakt, ben ik in de war door sommige dingen die ik vandaag heb gezien. Heeft een van de leidinggevenden van Ubisoft zich afgevraagd of het maken van Assassin's Creed Shadows een goed idee was? Ik ben meerdere keren in Japan geweest. Ik heb als producer met Namco gewerkt aan Revenge of Arcade en heb tijdens mijn tijd bij Xbox leiding gegeven aan een Japans team. Ik hou van het Japanse volk en de Japanse cultuur."
“Op basis van deze ervaring zou ik nooit hebben ingestemd met het maken van dit spel, want hoe zorgvuldig je er ook mee omgaat, het is gemakkelijk om fouten te maken. Ik denk dat ze die hebben gemaakt.
Je wilt niet dat een game verwikkeld raakt in controverse voordat deze zelfs maar is uitgebracht. Misschien kalmeert de storm en kunnen ze er doorheen komen, maar zo niet, dan wordt het een heel duur experiment. "
Het is onwaarschijnlijk dat de misstappen van Ubisoft zelf zullen verdwijnen, en ze kunnen er ook niet aan ontkomen. Vooral omdat Marc-Alexis Coté, uitvoerend producent van Assassin's Creed van Ubisoft, duidelijk heeft gemaakt dat het bedrijf zijn DEI-agenda zal blijven verdubbelen met Assassin's Creed Shadows.