Richard Garriott, een gameontwerper, astronaut en eigenaar van een privékasteel in Texas, heeft onlangs onthuld dat hij van plan is de controle over de klassieke RPG-serie "Genesis" terug te nemen - die hij in de jaren negentig aan EA verkocht. Garriott zei in een verklaring aan Inside Games dat hij niet tevreden is met de manier waarop EA de serie leidt en van plan is om de controle over de serie volgend jaar weer over te nemen. Hij is echter niet van plan "Genesis" rechtstreeks van EA uit te kopen, maar is van plan een speciale bepaling in de auteursrechtwetgeving te gebruiken om dit doel te bereiken.

Inside Games nam contact op met Garriott nadat ze hadden opgemerkt dat EA meerdere nieuwe handelsmerken voor Ultima had aangevraagd. Zijn antwoord legde niet het doel uit van EA's aanvraag voor deze handelsmerken, maar vermeldde alleen dat het opnieuw opstarten van de serie vele malen is afgebroken - "Genesis" heeft sinds 1999 geen legitiem vervolg meer gelanceerd. "Bijna elke tien jaar probeer ik met EA samen te werken om Ultima opnieuw op te starten", vertelde Garriott aan Inside Games. "Elke keer tonen ze interesse en zijn ze bereid om onderhandelingen te starten, maar ze beëindigen deze snel."

De maker is van plan impopulaire wetten te gebruiken om de 'Ultima'-serie van EA terug te krijgen

Gefrustreerd door de aanhoudende stagnatie zei Garriott dat hij van plan was de serie die hem een ​​fortuin opleverde terug te nemen zonder een cent uit te geven. Al in 1992 verkocht hij zijn studio Origin Systems aan EA. Volgens een impopulaire auteursrechtwet heeft de oorspronkelijke auteur het recht om het auteursrecht in te trekken nadat het werk gedurende 35 jaar in licentie is gegeven. Maar het kernpunt is dat alleen het auteursrecht wordt teruggevorderd: EA zal nog steeds de handelsmerkrechten van "Ultima" bezitten, wat betekent dat Garriott "Ultima"-gerelateerde games kan maken, maar een duidelijk merkonderscheid moet maken met de IP die eigendom is van EA.

Deze operatie klinkt nogal bizar, maar Garriott zelf is altijd onconventioneel geweest. De "Ultima"-serie was een van de eerste en belangrijkste computerspelhits van eind jaren zeventig tot begin jaren negentig. "Ultima 2" werd uitgegeven door Sierra. Tegen de tijd van de derde aflevering koos Garriott ervoor om in 1983 zijn eigen merk op te richten, Origin System Studios. EA kocht Origins in 1992 van Garriott voor $ 30 miljoen, geld dat hij later gebruikte voor zijn persoonlijke ruimtevaarthobby, het bouwen van een middeleeuws kasteel buiten Austin, en bedrogen worden door een goochelaar van een bedrag van zes cijfers.

Kortom, de man die in gamingkringen bekend staat als de "King of Britain" is op zichzelf al legendarisch. Hij legde niet duidelijk uit waar het door EA aangevraagde handelsmerk naar verwees, noch onthulde hij hoe toekomstige "Genesis" -games eruit zouden zien. Hij stelde voor dat fans aandacht besteden aan zijn aanstaande deelname aan Dragon Con Comic Con in Atlanta, waar hij zei dat hij "hoopt een duidelijker idee te kunnen bedenken en aan iedereen kan uitleggen wat dit allemaal betekent."