Bij de eerdere ontslagen van Activision Blizzard werd het hele PVE-team van "Overwatch" ontslagen, en hoofd PvE-ontwerper Dylan Barker kon niet aan de pech ontsnappen. Slechts drie weken later keerde hij echter weer terug naar Blizzard en diende als hoofdontwerper van Warcraft. Barker deelde ook een screenshot van zichzelf terwijl hij inktvis grilde op het hoofdkantoor met het vijfjarige zwaard van Blizzard-medewerkers in zijn hand om zijn terugkeer naar Blizzard te vieren.
Er wordt gemeld dat Barker in 2004 bij Blizzard kwam. Hij bracht zeven jaar door in het World of Warcraft-team en ontwierp ontmoetingen (Boss-gevechten). Nadat "Overwatch" het PvE-project was gestart, stapte hij over naar het "Overwatch"-team als hoofd PVE-ontwerper.
Nadat Barker terugkeerde naar het "World of Warcraft" -team, diende hij als hoofdontmoetingsontwerper en was hij verantwoordelijk voor het leiden van het ontwerp van "World of Warcraft" -baasgevechten. Ook veel Blizzard-collega's kwamen hem feliciteren met zijn terugkeer bij het team.