In een recent interview met het Japanse tijdschrift "Famitsu" beschreef Shigeru Miyamoto, een bekende game-ontwerper van Nintendo, een gedurfde toekomstvisie: het zal voor elk gezin de norm worden om meerdere Nintendo-consoles tegelijk te hebben. Dit idee is niet zozeer een verwachting van de markt, maar onthult eerder de nieuwe strategie van Nintendo om een evenwicht te zoeken tussen hardware-iteratie en ontwikkelingsefficiëntie.

Shigeru Miyamoto zei in het interview dat sommige families momenteel meerdere Nintendo-consoles tegelijkertijd bezitten. Hij verwacht dat dit model de komende jaren een industriestandaard zal worden: "Sommige mensen hebben al meerdere Nintendo-consoles in huis. Spelers die van hoogwaardige hardware willen genieten, kunnen Switch2 gebruiken en er kunnen games speciaal voor de console worden ontwikkeld. Tegelijkertijd kunnen spelers die tevreden zijn met het bestaande systeem de originele Switch blijven gebruiken en oude games en generatieoverschrijdende werken spelen die nog steeds worden gelanceerd. De komende jaren zal dit de norm worden."

Toen hem werd gevraagd naar de hardwarestrategie van Nintendo, zei Shigeru Miyamoto half gekscherend: "We willen allemaal zo min mogelijk moeite doen om de kost te verdienen en een gemakkelijk leven te leiden - ik ben de halve waarheid." Hij benadrukte dat het vereenvoudigen van het ontwikkelingsproces en het verminderen van de werkdruk de kernconcepten zijn, en Nintendo's huidige parallelle strategie met twee platforms heeft hiervoor een "perfecte omgeving" gecreëerd.
Dit idee is compleet anders dan het 'gedwongen vervangings'-model dat gebruikelijk is in de industrie. In de visie van Miyamoto bereidt Nintendo zich voor op de "geboorte van een nieuwe markt" door een gedifferentieerde gamereeks te lanceren op hardware met verschillende prestatieniveaus om ervoor te zorgen dat de nieuwe console en het oude platform "niet met elkaar concurreren" voor gebruikers. Dit verlengt niet alleen de levenscyclus van oude consoles, maar stelt ontwikkelaars ook in staat vrijelijk het meest geschikte platform te kiezen op basis van projectbehoeften.

De toespraak van Miyamoto onthulde een uniek pad voor de hardwarestrategie van Nintendo: niet om oude consoles te vervangen door nieuwe, maar om verschillende generaties consoles naast elkaar te laten bestaan onder hetzelfde dak door middel van differentiatie in functie en positionering.