Volgens nieuws van 23 januari bleek uit een blogpost en een werknemersbrief van Riot Games, een dochteronderneming van Tencent, dat het bedrijf van plan is 530 mensen te ontslaan, goed voor ongeveer 11% van het totale aantal werknemers. “We doen dit niet om aandeelhouders tevreden te stellen of om onze driemaandelijkse prestatiedoelstellingen te halen; dit is noodzakelijk”, zei ontwikkelaar Riot Games van ‘League of Legends’ maandag in een blogpost. Riot Games gaf toe dat het zijn personeelsbestand de afgelopen jaren meer dan verdubbelde.
CEO Dylan Jadeja zei in een memo dat Riot Games "veel gedurfde pogingen in het hele bedrijf" heeft ondernomen, waaronder het lanceren van nieuwe games.
In de eerste 14 jaar van ontwikkeling was de hoofdactiviteit van Riot Games het exploiteren van "League of Legends", wat vandaag de dag nog steeds een van de meest populaire games is. "Ons bedrijf is momenteel niet voldoende gefocust", zei Jadeja. "Om het simpel te zeggen: we doen te veel."
Riot Games zal de omvang van het team achter het kaartspel Heroes of Runeterra verkleinen, toegeven dat de game niet zo goed presteert als verwacht, en de ontwikkeling van League of Legends: Tales of Bandel stopzetten.
De afgelopen weken hebben de bekende game-ontwikkelaar Unity Software en Twitch, eigendom van Amazon, werknemers ontslagen.