Hoewel de Electron-architectuur door spelers is bekritiseerd vanwege het hoge geheugengebruik, en zelfs de oprichter van JavaScript heeft gewaarschuwd voor de risico's van "overmatig vertrouwen op Web UX en verwaarlozing van de native ervaring", lijkt Microsoft niet van plan compromissen te sluiten in Windows 11.
Onlangs riep Microsoft Electron-ontwikkelaars op sociale platforms op en moedigde hen aan om end-side AI-functies voor Windows 11-applicaties te integreren. Het lanceerde ook ondersteunende trainingsprogramma's om te leren hoe u de lokale AI van Windows kunt gebruiken om Electron-applicaties te bouwen.
Microsoft positioneert Windows 11 momenteel als een "AI-besturingssysteem", en de kern van zijn strategie is om van Windows een ideaal platform te maken voor het uitvoeren van AI-agents en -applicaties.
Omdat veel populaire software echter op Electron is gebouwd, realiseerde Microsoft zich dat het niet van ontwikkelaars kon eisen dat ze volledig overschakelden op native ontwikkeling, en nam in plaats daarvan een diepgaande integratiestrategie aan.


In het laatste technische document benadrukte Microsoft dat Electron-applicaties nu rechtstreeks de ingebouwde AI-functies van Windows 11 kunnen aanroepen, zoals het genereren van tekst, het extraheren van samenvattingen, OCR-herkenning en het beschrijven van afbeeldingen.
Om de drempel te verlagen beweert Microsoft dat ontwikkelaars via JavaScript naadloos toegang kunnen krijgen tot deze AI-functies op systeemniveau "zonder ook maar één regel native code te hoeven compileren."
Omdat Electron-applicaties meestal een Chromium-instantie verpakken, is de geheugenvoetafdruk ervan bekend. Naarmate er meer AI-belastingen in deze toepassingen worden geïntegreerd, kunnen de toch al beperkte R-geheugenbronnen voor grotere uitdagingen komen te staan.
