Matt Booty, hoofd van Xbox Game Studios, zei dat het bedrijf zijn prijsstrategie voor nieuwe games nog steeds aan het evalueren is. In een interview zei de directeur dat Microsoft wat betreft de prijzen voor nieuwe games "dicht bij de werkelijke behoeften van spelers" hoopt te blijven.

Xbox blijft de prijsstrategie evalueren na de reactie op The Outer Worlds 2

Eerder kondigde Microsoft in juni aan dat The Outer Worlds 2, ontwikkeld door Obsidian Entertainment, 80 dollar zou gaan kosten. Nadat de beslissing een reactie van spelers teweegbracht, draaide het bedrijf in juli zijn oorspronkelijke plannen terug en werd het sciencefiction-rollenspel uiteindelijk uitgebracht voor $ 69,99.

"Onze kernfocus is het verbeteren van de spelerstevredenheid, het creëren van waarde voor spelers, en we zullen altijd naar spelers luisteren", aldus Buti. “We hebben het afgelopen jaar aanpassingen gedaan op basis van feedback, maar voor ons ligt de echte kern nog steeds – ik herhaal – dicht bij de werkelijke behoeften van spelers. Naarmate de manier waarop spelers aan het spel deelnemen blijft veranderen. Naarmate het spel meer gediversifieerd wordt, kunnen we ons minder concentreren op de prijs van het spel. Vanuit ons perspectief is het huidige winstmodel zeer divers geworden, dus we zullen blijven luisteren naar feedback van fans terwijl we zoeken naar een balans tussen het voldoen aan de behoeften van spelers en het handhaven van een gezonde bedrijfsvoering. We hebben op dit moment echter geen nieuwe prijsupdates.”

Xbox is niet de enige die een prijsverhoging overweegt. Nintendo, een ander platformbedrijf, zei dat de prijs van 80 dollar voor de Switch 2-lanceringsgame "Mario Kart: World" een "redelijke prijs" is. Analist Matthew Ball had eerder voorspeld dat de prijs van "GTA 6" $100 zou kunnen bereiken.

Buti sprak ook over de onlangs uitgebrachte "Call of Duty: Black Ops 7", en zei dat het momenteel "een van de meest actieve games op het Xbox-platform" is. Omdat de nieuwe game qua mond-tot-mondreclame en commerciële prestaties niet aan de verwachtingen lijkt te voldoen, kondigde de Activision-divisie van Microsoft eerder deze week aan dat het de jaarlijkse releasecyclus van de "Call of Duty"-serie zou staken.

“Ik ben trots op het harde werk van het team aan feature-innovatie die de voortdurende groei van deze franchise stimuleert”, aldus Booti. "Het is een uitdagende taak om elk jaar zo'n zwaargewicht franchise methodisch uit te rollen, en ik ben trots op de prestaties van het team om de franchise op deze manier vooruit te helpen. Call of Duty Het bijzondere aan Call of Duty is dat het als IP in een zeer goede positie verkeert om spelers content te blijven bieden via het seizoensupdatesysteem. Het gaat niet alleen om de prestaties bij de lancering, maar ook om het unieke vermogen en de kracht van het team om het hele jaar door content te blijven produceren, dus we zijn erg tevreden met de resultaten, dus ver.”