Voormalig PlayStation-hoofd Shuhei Yoshida zei dat het "moeilijk" was voor Japanse gamestudio's om de snelheid van de Chinese game-ontwikkeling te repliceren, en voegde eraan toe dat Chinese studio's meer werknemers konden werven "die lange dagen kunnen werken". In een interview deelde Shuhei Yoshida zijn mening over de Chinese game-industrie: "De ontwikkelingssnelheid van China is verbazingwekkend, de personeelsaanpassingen gaan ook erg snel en het hele spelontwikkelingswerk vordert in een zeer snel tempo."

Shuhei Yoshida: Het is moeilijk voor de Japanse game-industrie om de ontwikkelingssnelheid van haar Chinese tegenhangers te kopiëren

"Toen we eerder met MiHoYo-vertegenwoordigers communiceerden, bespraken we dat het moeilijk zou zijn voor Japanse ontwikkelaars om MiHoYo's model voor game-ontwikkeling over te nemen, om nog maar te zwijgen van het feit dat dit ook relevante juridische problemen zou kunnen veroorzaken." zei Shuhei Yoshida.

“Ik denk dat Japanse game-ontwikkelaars inderdaad niet in staat zullen zijn om het Chinese model in sommige aspecten van de ontwikkeling te kopiëren. Een van de redenen waarom de Chinese game-industrie zo sterk is, is dat de omgeving ervan de aanwerving van een groot aantal werknemers mogelijk maakt die lange dagen kunnen werken.

"Natuurlijk kunnen de zaken op korte termijn veranderen, maar voor nu denk ik dat dit de meest kritische factor is."