In "Super Mario Bros." moeten spelers de Mario Brothers besturen om verschillende niveaus te halen. Maar in "The Legend of Zelda" is prinses Zelda niet het object van controle door de speler. Maar deze situatie kan worden doorbroken in volgende orthodoxe sequels, dat is tenminste wat producer Eiji Aonuma zei.
In een interview met de media spraken Aonuma Eiji en Fujibayashi Hidemaru over het karakter van Zelda in "The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom". In dit spel is de hoofdpersoon altijd Link, dus vroeg de verslaggever aan de twee ontwikkelaars wat deze situatie is en of Zelda in de toekomst een speelbaar personage zal worden. De twee ontwikkelaars gaven geen duidelijk antwoord, maar deden hun best om de focus te vervagen. Aonuma Eiji zei echter "misschien" dat spelers op een dag in de toekomst de rol van de prinses kunnen spelen in plaats van alleen maar de prinses te redden.
Eiji Aonuma zei: "Natuurlijk is de naam van dit spel 'The Legend of Zelda', maar de hoofdrolspeler is altijd Link geweest, en Zelda zit er ook in. Ze hebben relaties en hun eigen regels in elk spel. Ik denk dat er op dit aspect ruimte is voor ontwerp, en het personage van Zelda zal in de toekomst enkele mogelijkheden hebben. '
Er staat een spel op de CD-i-console genaamd "The Adventures of Zelda" met Zelda als hoofdpersoon, maar je kunt er het beste niet te veel over praten, anders valt Nintendo eruit.