"Marvel Confrontation" is momenteel een van de populairste games, met gemiddeld meer dan 250.000 spelers die de game sinds de release in december elke dag op Steam spelen. In een nieuw rapport van Bloomberg over Ding Lei, CEO van ontwikkelaar NetEase, vertelden bronnen aan de outlet dat de Marvel Contest bijna was geannuleerd vóór de release.

De persoon die bekend was met de zaak onthulde dat Ding Lei ontevreden was over het feit dat hij Disney-royalty's moest betalen voor het gebruik van Marvel-personages en in plaats daarvan originele personages wilde gebruiken. Uiteindelijk ging het plan niet door, maar de beslissing "symboliseerde de plotselinge verandering van de CEO die het bedrijf miljoenen dollars kostte."

NetEase ontkende deze verklaring echter en zei dat het team "sinds 2017 een nauwe samenwerkingsrelatie met Marvel onderhoudt."

De laatste tijd lijken de Europese en Amerikaanse media gefixeerd te zijn op de ontslagen door NetEase van het Seattle-team van "Marvel Confrontation" in de Verenigde Staten. Het lijkt erop dat het thema is dat het nog steeds ontslaan van werknemers na het succes van het spel een beetje "het konijn en de hond opeten" is, vooral gezien het feit dat nadat berichten over ontslagen begonnen te verschijnen, de ambtenaar aankondigde dat het aantal spelspelers de 40 miljoen overschreed.

De functionaris heeft echter ook gereageerd op de ontslagen en bevestigt dat dit slechts één klein team is dat wordt ontslagen. Het kernteam is niet getroffen en zal zijn investeringen in games in de toekomst niet verminderen. Voor degenen in de game-industrie neemt dit de ongerustheid over de werkgelegenheidsvooruitzichten van de industrie niet weg, maar dit is wel de huidige realiteit van de game-industrie: ontslagen kunnen op elk moment plaatsvinden.