De discussie veroorzaakt door de Sony PSN-storing gaat door. Nadat de fysieke gamewinkel GameStop zei: "Iedereen wil nu fysieke games", zijn buitenlandse media PCGamer van mening dat de voortdurende netwerkverlamming van PSN spelers een lesje heeft geleerd. Het is volkomen correct dat PCSteam-spelers zich verzetten tegen de gedwongen koppeling van PSN-accounts.

Onlangs werd de PSN-netwerkdienst van Sony gedurende 24 uur onderbroken, maar Sony weigerde uit te leggen waarom dit gebeurde. Als Sony had aangedrongen op het koppelen van het Steam-account van "Submarine 2" aan het PSN-account, dan zou de pc-versie van "Submarine 2" ook betrokken zijn en niet speelbaar zijn.

Zelfs als Sony bij games voor één speler vereist dat spelers zich aanmelden bij hun PSN-account wanneer ze de game voor de eerste keer starten, kunnen spelers, zodra er een probleem is met het PSN-netwerk, de eerste installatie en lancering van de game niet voltooien, zelfs als de game zelf geen internetverbinding vereist.

PCGamer is van mening dat Sony pc-spelers niet echt waardeert, maar alleen onder druk van de markt het pc-platform betreedt. De eisen en vertragingen die Sony aan pc-spelers oplegt, evenals de praktijk om exclusieve PS-games aan pc-spelers te "geschenken", tonen allemaal zijn neerbuigende houding aan. Er zijn een groot aantal uitstekende games op het pc-platform en spelers hoeven niet te bezwijken voor Sony's "overlord-clausule". Sony moet pc-gamers overtuigen met betere service en een meer respectvolle houding ten opzichte van gamers.

PSN-service is niet alleen duur, maar brengt ook veiligheidsrisico's met zich mee. Eerdere cyberveiligheidsincidenten en recente storingen hebben aangetoond dat de PSN-service niet stabiel en betrouwbaar is. Spelers dwingen in te loggen op PSN is niet alleen vervelend, maar ook een veiligheidsrisico. Schrijvers van PCGamer maken sterk bezwaar tegen de praktijk van het afdwingen van PSN-aanmeldingen en noemen het een "afschuwelijke oplegging" die koste wat het kost moet worden vermeden.

Het PCGamer-artikel luidt:"Sony lijkt pc-gamers niet te begrijpen. Ik durf te wedden dat het slechts met tegenzin naar het platform is gesleept, gedreven door de aanhoudende gezonde groei van pc-gaming en de relatieve stagnatie van consoles. Maar de eisen en vertragingen die Sony aan pc-gamers oplegt, komen op mij neerbuigend over: een bedrijf dat denkt dat het in een sterke positie verkeert om PlayStation-exclusives aan pc-gamers te brengen waar we naar hebben verlangd.

De waarheid is dat Sony ons moet overtuigen. Er zijn tal van geweldige games op de pc, en we hoeven niet te bezwijken voor het feit dat we vastzitten in een systeem waarvan het basisprincipe is dat spelers extra kosten in rekening worden gebracht voor het gebruik van gekochte games, internetverbindingen en online speeldiensten. De dienst werd veertien jaar geleden getroffen door een van de ergste cyberveiligheidsrampen van de 21e eeuw. We weten niet eens wat er op 7 en 8 februari met PlayStation Network is gebeurd, of wat de omvang van de schade kan zijn geweest; Sony wil het nog steeds niet zeggen. Maar nadat ik deze absolute puinhoop had behandeld, werd het mij duidelijk dat gedwongen worden om in te loggen op een niet-gerelateerde "dienst" zoals PlayStation Network meer is dan alleen maar ergernis. Het is een weerzinwekkende oplegging die koste wat het kost moet worden vermeden en die reële risico's voor de consument met zich meebrengt."