Onlangs noemde Hideaki Nishino, CEO van Sony Interactive Entertainment (SIE) Platform Business Group, de levenscyclus van PS5 in een interview met Famitsu. Hij gelooft dat de levenscyclus van PS5 net zo lang zal zijn als die van PS4, maar dit betekent geen vertraging bij de lancering van een nieuwe generatie producten. PS4 en PS3 hebben de langste levenscycli van 7 jaar, dus er wordt gespeculeerd dat PS6 in 2027 gelanceerd kan worden.
De originele tekst van het interview luidt als volgt:
——PS4 is al meer dan 10 jaar uitgebracht en is nog steeds actief op de markt. De levenscyclus van de hardware lijkt steeds langer te worden. Dus wat zijn je verwachtingen voor PS5?
Nishino: Ik denk dat de levenscyclus van PS5 net zo lang zal zijn als die van PS4. Maar ook al worden de levenscycli verlengd, dat betekent niet dat de introductie van nieuwe generaties producten kan worden uitgesteld. De timing voor het uitrollen van nieuwe hardware hangt nauw samen met de technologische vooruitgang en het tijdschema waarin we deze kunnen implementeren. Daarom hopen we dat, terwijl de bestaande hardware entertainment blijft bieden, we ook nieuwe technologieën kunnen introduceren om het hele ecosysteem geleidelijk uit te breiden.
--Ik zie. Met andere woorden: spelers kunnen ook nieuwe hardware gaan gebruiken terwijl ze PS5 gebruiken.
Nishino: PS4 heeft bijvoorbeeld sinds de middellange termijn geautomatiseerde productie gepromoot en de kwaliteit van de hardware is erg hoog. Daarom kunnen spelers het lange tijd gebruiken. Natuurlijk is de PS5 vanaf het begin een geautomatiseerde productie geweest. In de toekomst hopen we de markt uit te breiden via een tweeledige aanpak: "bestaande hardware lange tijd gebruiken + nieuwe technologieën introduceren".
——Gezien het feit dat PS5 Pro sinds ongeveer 2020 in voorbereiding is, lijkt het erop dat de console van de volgende generatie ook al in ontwikkeling is. Blijf jij vooruitkijken en je alvast voorbereiden?
Nishino: Wij geloven dat productlancering een balans is tussen technologie, prijs en timing. We overwegen altijd wanneer we producten moeten lanceren die het beste aan de marktvraag voldoen.
——Sommige mensen voorspellen soms dat "de volgende generatie gameconsoles niet langer hardware zal zijn, maar volledig naar de cloud zal gaan." Denk je dat PlayStation in de toekomst de thuisconsole centraal zal blijven stellen, of zal het waarschijnlijk een grote structurele verandering ondergaan?
Nishino: Momenteel genieten veel spelers nog steeds van games op PS4, en het aantal PS5-games neemt ook toe. Ik denk niet dat deze situatie morgen plotseling drastisch zal veranderen. Daarom zullen thuisgameconsoles nog een tijdje de kern van ons bedrijf blijven.
Er komen echter ook steeds meer verschillende soorten platforms, zoals pc's, en daarom denken we erover na hoe we het aantal PlayStation-gebruikers verder kunnen vergroten door PSN op te nemen. Hoewel sommige mensen misschien verkeerd begrijpen wat ik bedoel, als cloud-gaming kan worden uitgevoerd op PSPortal en PS5-games kunnen worden uitgevoerd, denken sommige mensen misschien dat gaming het cloud-tijdperk is binnengegaan. Spelers hebben echter nog steeds controllers en beeldschermen in hun handen nodig, dus we denken dat hardware in de toekomst essentieel zal blijven.