Onlangs werd Epic Games CEO Tim Sweeney geïnterviewd door buitenlandse media. Hij zei dat geen enkel bedrijf in de huidige game-industrie een absoluut marktmonopolie kan verwerven, en dat giganten als Sony, Microsoft, Valve, Apple en Google het hele game-ecosysteem niet alleen kunnen beheersen. Hij riep alle grote platforms op om het gesloten concurrentiemodel op te geven, ecologische interconnectie te bevorderen en samen te werken om gemeenschappelijke uitdagingen in de industrie aan te pakken.

Epische baas: Niemand van Sony, Microsoft of Valve kan de game-industrie monopoliseren

De afgelopen jaren zijn de mondiale R&D-kosten voor AAA-games blijven stijgen en hebben toonaangevende gamesectoren zoals PlayStation en Xbox te maken gehad met grootschalige ontslagen, waardoor de algehele ontwikkeling van de industrie onder druk staat.

Sweeney wees erop dat het moeilijk is om het dilemma fundamenteel op te lossen door simpelweg de omzet te verkleinen en het personeelsbestand in te krimpen. Bedrijven moeten niet blindelings strijden om marktaandeel, maar moeten platformonafhankelijke spelersgemeenschappen en industriële ecologie actief met elkaar verbinden om wrede concurrentie te vervangen door win-win-samenwerking.

Sprekend over de weg om de situatie te doorbreken, legde Sweeney nogmaals het open samenwerkingsinitiatief “Team Open” uit dat hij lanceerde. Dit initiatief heeft tot doel de barrières tussen gameproducten en virtuele economische systemen van verschillende fabrikanten te slechten en platformeilanden te elimineren.

Epische baas: Niemand van Sony, Microsoft of Valve kan de game-industrie monopoliseren

Hij onthulde dat na het ervaren van de recessie in de sector, de ontwikkelingsideeën van traditionele gamegiganten als Microsoft en Sony aanzienlijke veranderingen hebben ondergaan. Voorheen streefden bedrijven over het algemeen naar een gesloten kringloopecologie en versterkten ze de marktcontrole. Nu we met gemeenschappelijke uitdagingen worden geconfronteerd, is de bereidheid van alle partijen om samen te werken aanzienlijk toegenomen. Op de lange termijn is de totale waarde van de industrie die door platformonafhankelijke interconnectie wordt gecreëerd veel groter dan de voordelen van hun respectieve gesloten ontwikkeling.

Bovendien nam Sweeney het initiatief om goede wil te tonen voor samenwerking met Valve, het toonaangevende pc-gamingplatformbedrijf, en zei dat Epic bereid is ondersteuning te bieden om Valve te helpen nieuwe kansen in de industrie te grijpen. Hij oordeelde dat naarmate er geleidelijk consensus in de industrie ontstaat, openheid en interoperabiliteit een belangrijke trend zullen worden in de toekomstige ontwikkeling van de game-industrie. Alleen door de samenwerking te verdiepen en gezamenlijk een open ecosysteem op te bouwen kan de stabiele en gezonde ontwikkeling van de game-industrie worden bevorderd.