In zijn voortdurende strijd tegen valsspelers introduceert Epic Games strengere beveiligingsvereisten op hardwareniveau voor zijn populaire battle royale-game "Fortnite" om het Easy Anti-Cheat anti-cheating-systeem te versterken. Het zal eerst van toepassing zijn op pc-spelers die deelnemen aan officiële evenementen. Vanaf 18 februari 2026 moeten spelers die willen deelnemen aan "Fortnite"-toernooien en andere competitieve evenementen functies zoals TPM, Secure Boot en IOMMU in het systeem inschakelen, anders kunnen ze niet deelnemen aan officiële competitieve wedstrijden.

Het rapport wees erop dat "Fortnite" niet het eerste spel is dat de hardwarebeveiligingsconfiguratie van spelers vereist. Eerder hebben "Call of Duty: Black Ops 7" en "Battlefield 6" bevestigd dat ze TPM 2.0 en Secure Boot nodig hebben als basisvoorwaarden tegen cheaten. Het verschil is dat "Fortnite" een van de eerste werken zou kunnen worden die IOMMU-vereisten introduceert in reguliere games; IOMMU is een geheugenintegriteitsfunctie die voornamelijk wordt gebruikt om te voorkomen dat randapparatuur directe toegang heeft tot het systeemgeheugen. Sommige concurrerende platforms op hoog niveau hebben het ook gebruikt als een extra beveiligingshulpmiddel om plug-ins te voorkomen.
Volgens Epic voldoet momenteel minder dan 5% van de pc-spelers niet aan deze nieuwe hardwarevereisten tegen cheats. Voor deze groep spelers blijven de dagelijkse, gewone matching- en entertainmentmodi open, maar worden ze uitgesloten van competitieve evenementen. Industrieanalisten zijn van mening dat, aangezien anti-cheating-methoden steeds meer afhankelijk zijn van mechanismen op kernel- en hardwareniveau, het voor "Fortnite" moeilijk zal zijn om op korte termijn goede ondersteuning te bieden voor draagbare platforms zoals Steam Deck, omdat dergelijke apparaten compatibiliteits- en toestemmingsbeperkingen hebben op het gebied van firmware, veilig opstarten en TPM.
Tegelijkertijd maken spelers zich ook zorgen over de prestatie-impact van IOMMU. Sommige spelers hebben op Reddit en andere platforms gemeld dat het inschakelen van IOMMU in de Windows-omgeving ervoor kan zorgen dat de framesnelheid in sommige games daalt of dat de prestaties fluctueren. Deze impact varieert echter sterk tussen de verschillende systeemversies en hardwareconfiguraties, en er is momenteel geen uniforme conclusie.
Deze aanpassing wordt gezien als een nieuwe poging van Epic om te upgraden op het gebied van anti-cheating: door van spelers te eisen dat ze beveiligingsfuncties aan de onderkant van het systeem inschakelen, wordt de ruimte voor cheats kleiner om traditionele softwaredetectie via DMA en andere methoden te omzeilen. Afgaande op de eerdere ervaringen met vergelijkbare games valt het echter nog te bezien in hoeverre dergelijke drempels op hardwareniveau valsspelen kunnen tegengaan, en of dit tot verzet van spelers tegen apparaatcompatibiliteit en prestatieverlies zal leiden.