Tijdens TGA kondigde Crystal Dynamics "Tomb Raider: Ruins of Atlantis" aan, dat gepland staat voor release in 2026 en gelanceerd zal worden op PC Steam, PS5 en Xbox Series X|S-platforms.

"Tomb Raider: Ruins of Atlantis" is een herinterpretatie gebaseerd op de originele versie die in 1996 debuteerde en de klassieke status van de serie vestigde. Het is gezamenlijk ontwikkeld door Crystal Dynamics en het Flying Wild Hog-team. Het werd helemaal opnieuw opgebouwd met behulp van de Unreal 5-engine. Het biedt een prachtige herinterpretatie van representatieve scènes, met toevoeging van meeslepend geluidsontwerp, moderne spelmechanismen en nieuwe verrassingen, terwijl de klassieke geest van een eerbetoon aan het originele werk wordt benadrukt.

In het spel spelen spelers Lara Croft en gebruiken ze hun wijsheid en atletisch talent om exotische plaatsen te verkennen die door de tijd zijn vergeten. Ze zullen avonturen beleven in de jungle van Peru, Griekse monumenten, Egyptische woestijnen en zelfs de mysterieuze eilanden in de Middellandse Zee. Reis door verraderlijk terrein, ontgrendel dodelijke vallen, confronteer gevaarlijke roofdieren, vind overal verspreide fragmenten van Xian'an en ontdek de oneindige kracht achter dit artefact.

Ambtenaren verklaarden dat of je nu een ervaren speler bent of nieuw bent in de wereld van Tomb Raider, "Tomb Raider: Ruins of Atlantis" je verbluffende visuele effecten, modern spelontwerp en nieuwe verrassingen zal bieden, gecreëerd door Unreal 5, terwijl je de geest en avontuurlijke sfeer van het originele werk kunt ervaren.

Schermvergelijking tussen de jubileumeditie van 2007 en de complete remastered editie van 2026 van "Tomb Raider":

De jubileumeditie van Steam uit 2007 werd overwegend goed ontvangen en werd nog steeds ontwikkeld door Crystal Dynamics.

Vergelijking van drie generaties Laura