Buitenlandse media PCGamesN publiceerden een artikel dat Nvidia's volgende generatie grafische kaarten uit de GeForce RTX50-serie een kermis hadden moeten worden in de pc-gamingkring, maar dat de prijsstrategie, leveringsplanning en technische verbeteringsrichting een sterke terugslag van de spelersgemeenschap hebben veroorzaakt. Verschillende gamemedia- en industrieanalisten wezen erop dat Nvidia zijn kernspelersbasis "als vanzelfsprekend" lijkt te beschouwen en zich in plaats daarvan te concentreren op de meer winstgevende AI-computermarkt.
De adviesprijs van het basismodel van de RTX5090 bedraagt US$ 1.999 (ongeveer RMB 14.500), wat 33% hoger is dan de initiële prijs van de RTX4090. Een veelgehoord commentaar op het Reddit-forum luidde: "Dit gaat de 'wet van Moore' ver te boven en is puur een daad van het binnenhalen van een monopoliemarkt."
Halfgeleiderindustrie-analist Jon Peddie merkte op: "Nvidia heeft publiekelijk verklaard dat het prioriteit zal geven aan GPU-bestellingen in datacenters, en dat de productiecapaciteit van grafische kaarten voor games mogelijk minder dan 30% van de eerste lancering zal bedragen. Spelers kunnen te maken krijgen met ernstiger tekorten en hogere premies dan de RTX40-serie."
Hoewel de officiële bewering is dat de efficiëntie van het genereren van DLSS4.0-frames met 70% is verbeterd, ontdekten testers dat de belangrijkste verbeteringen alleen voor de 8K-resolutie gelden. Uit huidige Steam-gegevens blijkt dat slechts 0,3% van de spelers monitoren met deze specificatie gebruikt. Hardwaremedia GamersNexus bekritiseerde: "Dit is hetzelfde als het verkopen van een zilveren lepel aan hongerige mensen."