CASO (Cross Adapter Scan Out) van Microsoft is een technologie die sinds 2021 is gelanceerd. Het is een oplossing voor platforms met zowel onafhankelijke als kerngraphics. Het kan de drie GPU-leveranciers NVIDIA, AMD en Intel ondersteunen om te schakelen tussen onafhankelijke en core graphics op notebookplatforms zonder gebruik te maken van een MUX-multiplexerchip. Het ondersteunt alleen DX11 aan het begin van de release en begon begin dit jaar DX12 te ondersteunen. Onlangs publiceerde Microsoft een artikel op de DirectX-blog om de CASO-technologie in detail te introduceren.

toegang:

Officiële Mall-startpagina van Microsoft China

Er zijn zelfs kant-en-klare oplossingen op de huidige notebooks om te schakelen tussen onafhankelijke graphics en core graphics, waardoor de core graphics lichtgewicht werk kunnen doen, terwijl de onafhankelijke graphics verantwoordelijk zijn voor zware werklasten zoals gamen of renderen. NVIDIA heeft Advanced Optimus en AMD heeft ook Smart Access Graphics. Beide oplossingen vereisen echter MUX-chips en zijn eigen oplossingen. De hardware van andere fabrikanten is mogelijk niet compatibel.

MUX-chips komen relatief veel voor in gamenotebooks, maar veel dunne en lichte notebooks hebben deze chip niet. Nadat het spel door de onafhankelijke grafische kaart is weergegeven, wordt het eerst naar de gedeelde bron gekopieerd en vervolgens van de gedeelde bron naar de kernweergave-uitvoer gekopieerd. Als je naar deze stap kijkt, kun je zien dat deze niet erg efficiënt is, een hoge latentie met zich meebrengt en dat de FPS van het spel zeker zal worden beïnvloed. Het biedt alleen een methode waarmee de onafhankelijke grafische kaart en de grafische kernkaart kunnen samenwerken zonder extra hardware.

CASO van Microsoft is bedoeld om de MUX-chip in notebooks te verwijderen, waardoor het bovengenoemde transmissieproces wordt vereenvoudigd, waardoor het onafhankelijke beeldscherm het beeld kan weergeven en vervolgens met slechts één kopie naar de monitor kan uitvoeren, waardoor betere prestaties, een lagere beeldschermlatentie en een langere levensduur van de batterij worden bereikt. Volgens interne tests van Microsoft steeg de gemiddelde FPS van de game na het inschakelen van CASO met 16%, werd de weergavelatentie met 27% verminderd en werden Windows TDR-time-outdetectie en herstelgebeurtenissen met 45% verminderd.

Momenteel is CASO geïntegreerd in Windows 11 en zal standaard worden ingeschakeld op ondersteunde apparaten. Om CASO in te schakelen, hebt u een AMD Ryzen 6000-processor nodig, of een processor die WDDM3.0 of hoger Intel IrisXe core-display ondersteunt. De grafische kaartstuurprogramma's van NVIDIA, AMD en Intel ondersteunen allemaal CASO-technologie.