Met de lancering van de officiële versie 1.0 van "Eudemons Parlu" luidde het spel opnieuw een fenomenale rage in. volgens

Dankzij de grote hoeveelheid nieuwe inhoud die in versie 1.0 is geïntroduceerd, heeft "Phantom Parlu" een zeer hoog spelersbehoud laten zien, met dagelijkse online pieken die de 800.000 mensen blijven overschrijden. Als reactie op de populaire prestaties van het spel plaatste John Buckley, CEO van Pocketpair en hoofd van uitgeverij en communicatie, een bericht op sociale media X, waarin hij zijn oprechte dankbaarheid uitte aan de meerderheid van de spelers. Hij gaf toe dat deze ervaring "zowel surrealistisch als levensveranderend" was en voorspelde dat 961.867 mensen het online hoogtepunt van de releasefase van versie 1.0 zouden kunnen zijn, maar hij geloofde dat dit toch al een onberispelijk en uitstekend resultaat is.
Naast het grote aantal online spelers is "Phantom Parlu" ook even indrukwekkend in termen van commerciële prestaties. Op het moment van schrijven staat de game nog steeds stevig op de wereldwijde inkomstenlijst

Toen hij sprak over het enorme succes van het spel, zei John Buckley geëmotioneerd: "Deze cijfers zijn gewoon ongelooflijk. Hartelijk dank aan alle spelers. Of het nu om "Phantom Parlu" 1.0 gaat of om het hele spelproces, het heeft een surrealistische en levensveranderende ervaring opgeleverd. Als ik een redelijke gok mag maken, is dit waarschijnlijk "Phantom Beast". "Palu" versie 1.0 is de "piek", maar dit is in ieder geval zeker geen slechte zaak! De steun die we de afgelopen tijd hebben gekregen De afgelopen twee jaar zijn overweldigend en onbeschrijfelijk. We bedanken iedereen hartelijk voor het spelen en hopen dat je een fijne tijd zult hebben in ons leuke spelletje.