AMD heeft eindelijk aangekondigd dat het zijn nieuwste generatie AI-gestuurde superresolutietechnologie FSR 4.1 naar oudere grafische kaarten zal brengen, waaronder GPU's uit de RX 7000- en RX 6000-serie, evenals Steam Machine.

AMD officiële aankondiging! FSR 4.1 ondersteunt officieel de RX 7000- en 6000-serie

Volgens AMD zullen GPU's met RDNA 3-architectuur, namelijk de Radeon RX 7000-serie, al in juli van dit jaar FSR 4.1-ondersteuning ontvangen, terwijl de oudere RX 6000-serie en GPU's die in Steam Deck worden gebruikt begin 2027 ondersteuning zullen toevoegen.

AMD officiële aankondiging! FSR 4.1 ondersteunt officieel de RX 7000- en 6000-serie

FSR 4.1 werd in maart van dit jaar officieel gelanceerd. Momenteel ondersteunt het alleen grafische kaarten met AMD RDNA 4-architectuur, zoals RX 9070XT, RX 9070 en andere producten. De vorige generatie RDNA 3 high-end grafische kaarten, zoals de RX 7900 XTX, bleven steken in de FSR 3-fase. AMD heeft in het verleden vele malen benadrukt dat specifieke hardware-eenheden in grafische kaarten van de nieuwe generatie AI-superresolutiefuncties mogelijk maken, wat niet kan worden bereikt met oude architecturen. Maar de zaken zijn nu duidelijk veranderd.

FSR Upscaling 4.1 op RDNA 3 zal hetzelfde onderliggende model gebruiken als RDNA 4. De hardwareverschillen zullen echter leiden tot enkele backend-wijzigingen, aangezien RDNA 4 zowel FP8- als INT8-verwerkingseenheden heeft, terwijl RDNA 3 alleen INT8 ondersteunt. AMD legde uit dat het bedrijf rekening heeft gehouden met het FP8-formaat bij de ontwikkeling van FSR Upscaling 4.1, en dat de nieuwste ML-algoritmen (machine learning) zijn geoptimaliseerd en geporteerd om het INT8-gegevensformaat compatibel te maken met RDNA 3. Dit verschil in hardwareondersteuning heeft AMD's voortgang bij het porten van FSR-technologie naar de RDNA GPU-architectuur onder de vier generaties vertraagd, maar nu is deze eindelijk beschikbaar.

AMD officiële aankondiging! FSR 4.1 ondersteunt officieel de RX 7000- en 6000-serie

AMD-topman Jack Huynh zei dat het bedrijf veel optimalisatiewerk heeft gedaan om ervoor te zorgen dat FSR 4.1 soepel op oudere hardware kan draaien. Belangrijker nog is dat hij ook onthulde dat AMD van plan is om FSR 4.1 begin 2027 verder te decentraliseren naar oudere RDNA 2 grafische kaarten, inclusief de GPU's die door Steam Deck worden gebruikt.

Dit betekent niet alleen dat oudere desktop grafische kaarten een langere levenscyclus zullen hebben in het huidige tijdperk van stijgende pc-hardwareprijzen, maar het is ook goed nieuws voor nieuwe apparaten die in de toekomst de RDNA 3-architectuur zullen gebruiken, zoals Valve's aankomende Steam Machine.

Valve heeft eerder verklaard dat deze pc voor de huiskamerscène zal vertrouwen op superresolutietechnologie om een ​​4K-game-ervaring te realiseren. Omdat destijds echter alleen FSR 3 kon worden gebruikt en FSR 3 zelf veel gebreken vertoonde, was deze oplossing niet bijzonder aantrekkelijk. Nu met de komst van FSR 4.1 is de situatie compleet anders - deze technologie is tenslotte ook de basis van de PSSR 2-technologie die momenteel op de Sony PS5 Pro zit.

Wat nog spannender is, is dat AMD ook heeft beloofd FSR 4.1 begin 2027 naar oudere RDNA 2 grafische kaarten te brengen, inclusief Steam Deck. Dit nieuws betekent ook dat consoles net als de Xbox Series

Gezien het feit dat sommige recente werken – zoals ‘Consciousness’ – zelfs FSR 1 gebruiken op Xbox Series X en PS5, bestaat er nog steeds veel onzekerheid over de vraag of ontwikkelaars bereid zijn te upgraden.

Maar dit is in ieder geval nog steeds behoorlijk goed nieuws voor spelers die de prestaties van hun bestaande hardware willen blijven uitpersen. FSR 4.1 zal naar verwachting de beeldkwaliteit verder verbeteren na vergroting met een lage resolutie. Hoeveel extra prestatieverbetering dit kan opleveren, valt nog te bezien.