Sony reageerde onlangs op de kwestie van het in rekening brengen van een platformcommissie van 30% in de PlayStation Store en zei dat het onderhouden van een ondersteuningssysteem voor ontwikkelaars "enorme investeringen" vereist, wat een van de belangrijke redenen is waarom de commissieratio kan worden gehandhaafd. Momenteel wordt Sony geconfronteerd met een class action-rechtszaak. De eiser beschuldigde Sony ervan een marktmonopolie te vormen door de distributiekanalen van games van derden op zijn platform te beperken.

Tegen deze achtergrond hebben leidinggevenden van Sony onlangs in een interview de zakelijke logica achter de commissie van 30% uitgelegd.
Volgens Sony werken er momenteel 10.000 ontwikkelaars en uitgevers met Sony samen en zijn ze actief in het PS5-ecosysteem. Daartoe heeft Sony binnen Sony vijf speciale teams opgericht om deze partners te ondersteunen.
Sony zei in het interview dat het draaiende houden van het systeem "een enorme investering" is, wat een van de redenen is waarom winkels een vergoeding van 30% in rekening brengen.

Christian Svensson, vice-president van content van derden en content van derden bij Sony, voegde hieraan toe: “Terugkijkend op de geschiedenis van PlayStation zijn we vanaf het begin een platform geweest dat grote nadruk legt op het ecosysteem van derden.”
In ander gerelateerd nieuws zei Sony in zijn laatste winstpresentatie dat AI de toekomst van PlayStation-gaming zal bepalen. Bovendien gaat de strijd tussen fysieke en digitale versies voort: uit gegevens van Sony over het vierde kwartaal van het fiscale jaar 2025 blijkt dat tot 85% van de verkoop van PS5-games digitale versies zijn, en dat het aandeel fysieke versies blijft krimpen.
