ByteDance lanceerde een nieuwe generatie multimodaal videogeneratiemodel Dreamina Seedance 2.0 en kondigde aan dat het model officieel is geïntegreerd in zijn videobewerkingsapplicatie CapCut. OpenAI heeft zojuist de sluiting aangekondigd van de Sora-applicatie, die wordt gezien als een tijdelijk "krimpende vuurkracht" op het gebied van de generatie van consumentenvideo's. ByteDance heeft ervoor gekozen zijn aanwezigheid op hetzelfde gebied te vergroten, met de bedoeling zijn concurrentiepositie op de mondiale markt voor creatieve tools verder te verbeteren.

ByteDance verklaarde in de aankondiging dat Dreamina Seedance 2.0 makers kan helpen bij het voltooien van het opstellen, bewerken en synchroniseren van video- en audio-inhoud via tekstprompts, afbeeldingen of referentievideo's, en snel films kan genereren zonder ingewikkelde handelingen. Dit model kan video's genereren zonder referentiebeelden. Zolang de maker de scène in zijn hoofd in een paar woorden beschrijft, kan het systeem automatisch het bijbehorende beeld genereren. Ambtenaren benadrukten ook dat CapCut met het nieuwe model realistischere materialen, beweging en licht- en schaduweffecten kan weergeven onder meerdere kijkhoeken en lenstalen, en kan worden gebruikt om materiaal van gebruikers te bewerken, verbeteren of corrigeren.
In termen van toepassingsscenario's is Dreamina Seedance 2.0 gepositioneerd als een hulpmiddel voor het genereren en maken van video's voor algemene doeleinden, geschikt voor voedingstutorials, fitnesslessen, bedrijfs- of productintroducties en inhoud die een groot aantal sport- of actie-elementen bevat - dit waren ooit de "moeilijkheden" van vroege AI-videomodellen. Dit model wordt ook beschouwd als een voorlopig hulpmiddel voor creatieve verificatie. Makers kunnen snel voorbeelden genereren op basis van schetsen of conceptuele ideeën om stijlen en storyboards te testen voordat ze beslissen of ze daadwerkelijk gaan fotograferen. Momenteel ondersteunt de eerste versie van het model in CapCut het genereren van video's tot 15 seconden en biedt gebruikers zes beeldverhoudingen waaruit gebruikers kunnen kiezen.

Deze toegang tot CapCut maakt gebruik van een gefaseerde lanceringsstrategie. Het zal eerst worden opengesteld voor gebruikers in Brazilië, Indonesië, Maleisië, Mexico, de Filippijnen, Thailand en Vietnam, en zal later geleidelijk worden uitgebreid naar meer markten. Op de Chinese markt is Dreamina Seedance 2.0 geïntegreerd in de bewerkingsapplicatie “Jianying” van Bytedance. Eerdere rapporten wezen erop dat ByteDance bekritiseerd was door Hollywood en aanverwante organisaties vanwege geschillen over auteursrechten, en ooit de wereldwijde release van het model had "opgeschort". De huidige beperkte lanceringsmarkt wordt beschouwd als een voorzichtige test van compliance en risicobeheersing.
Met de uitbreiding van het toegangsbereik zal Dreamina Seedance 2.0 worden geïmplementeerd in meerdere modules binnen CapCut, inclusief bewerkingsfuncties zoals "AI Video" en generatietools zoals "Video Studio". Het zal ook worden gelanceerd op ByteDance's AI-generatieplatform Dreamina en marketingplatform Pippit om creatie- en commercialiseringsscenario's met elkaar te verbinden. ByteDance verklaarde dat het zal samenwerken met experts op relevante gebieden en de gemeenschap van makers om de modelmogelijkheden in daadwerkelijk gebruik te blijven herhalen.

Op het gebied van inhoudsbeveiliging en naleving heeft ByteDance meerdere beperkingen voor het model ingesteld: ten eerste zal het model het genereren van nieuwe video's verbieden op basis van afbeeldingen of video's met echte gezichten, bedoeld om het risico op diepe vervalsing te verminderen; ten tweede blokkeert CapCut pogingen om ongeautoriseerde afbeeldingen of materialen met intellectueel eigendom te genereren. Het bedrijf wees er ook op dat als deze beperkingsmechanismen volledig volwassen waren geweest, het model op de Amerikaanse markt zou zijn geopend, wat ook bevestigt dat de huidige regels nog steeds worden aangepast en verbeterd.
Om externe identificatie te vergemakkelijken, zal de door Dreamina Seedance 2.0 gegenereerde inhoud standaard worden ingebed met onzichtbare watermerken voor markering en tracking wanneer deze buiten het platform wordt verspreid. Dit mechanisme zal naar verwachting een rol spelen in toekomstige scenario's voor auteursrechtgeschillen. Wanneer een rechthebbende bijvoorbeeld een verwijderingsverzoek indient of beweert dat er sprake is van inbreuk op de gegenereerde inhoud, kunnen watermerken worden gebruikt om te helpen bevestigen of het werk door dit model is gegenereerd.