Begin deze maand lekte de broncode van de Legacy Console-versie van "Minecraft" op grote schaal uit en dook een reeks nooit uitgebrachte consoleversies op, wat een kermis veroorzaakte onder modders en code-archeologen. Vandaag nam deze kwestie echter een wending in de meest schandalige richting: een groep spelers met een grote verbeeldingskracht probeerde geld te verdienen met de gelekte code, door de vruchten van andermans werk direct in hun eigen games te verpakken en deze in de Steam Store op te nemen.

Deze groep ontwikkelaars porteerde niet alleen de gelekte oude code van de PlayStation 3-versie naar pc, maar creëerde ook serieus een gamepagina in de winkel van Valve. Dit "nieuwe" blokkenspel heet discreet Kogama. De pagina merkt zelfs zonder pardon op dat het online samenwerking voor meerdere spelers ondersteunt. Dit ambitieuze 'eerbetoon' zal naar verwachting een week later officieel worden uitgebracht - 17 maart 2026.
Na het zien van deze golf van operaties begonnen spelers op sociale platforms de hersencircuits van deze groep mensen belachelijk te maken en in twijfel te trekken. Het rechtstreeks verplaatsen van de illegale intellectuele eigendomscode van Microsoft naar de grootste pc-gamewinkel voor commercialisering is eenvoudigweg een openlijke provocatie aan het adres van de juridische afdeling van de IT-gigant. Momenteel zijn ontwikkelaarsaccounts op meerdere platforms verboden, wat impliceert dat ze actief worden nagestreefd.
Gezien hoe sterk Microsoft zijn intellectuele eigendom beschermt, is de kans dat dit spel tot 17 maart zal overleven feitelijk nul. De Steam-pagina kan op elk moment worden verwijderd. Deze operatie is echter met succes de geschiedenis ingegaan als een extreem geval van menselijke moed.