Volgens gamerantnieuws hield een "Minecraft" -speler het spel 12.000 dagen vol en deelde deze prestatie op internet. Omdat dit werd bereikt in de moeilijkste modus van het spel, waren velen onder de indruk van de vasthoudendheid ervan en wat het in het spel kon opbouwen.

Minecraft staat bekend om het bieden van vrijwel onbeperkte creatieve vrijheid. De game heeft een modus genaamd Creative Mode, die spelers onbeperkte middelen biedt en het overlevingselement verwijdert, waardoor spelers een ervaring krijgen die gericht is op constructie en wereldopbouw. Veel mensen kiezen ervoor om in de creatieve modus te spelen omdat deze vergevingsgezinder is dan de standaard overlevingsmodus. Sommige mensen kiezen er echter voor om in de hardcore-modus van Minecraft te spelen, een brutere versie van de overlevingsmodus waarin spelers maar één leven hebben. Het is niet ongewoon om duizenden dagen (in-game tijd) te overleven in de hardcore-modus, maar als één speler deze deelt, lijken deze een beetje triviaal.

In een bericht op de r/Minecraft-subreddit onthulde Reddit-gebruiker Ant-iguess dat ze 12.000 dagen (in-game-tijd) in de hardcore-modus overleefden, waarbij Ant-iguess beweerde dat ze twee jaar in die wereld speelden (real-time tijd). Omdat veel Minecraft-spelers het niet lang volhouden in de hardcore-modus, is de prestatie van Ant-iguess werkelijk ongelooflijk.

Wat de prestatie van Ant-iguess nog indrukwekkender maakt, is dat hij geen items heeft gebruikt die kunnen voorkomen dat spelers doodgaan. Velen prezen Ant-iguess om zijn vasthoudendheid, maar sommige spelers waren in de war.

Iemand reageerde op het bericht van Ant-iguess: "Ik zou dit nooit kunnen doen in de niet-hardcore-modus, jullie hardcore gamers zijn zo'n ander... ras."

Gamescreenshots gedeeld door Anti-iguess: