Op Gamescom Asia 2025 onthulden de nieuwste gegevens van 4Gamer en buitenlandse sociale-mediaplatforms met één letter interessante inzichten in wereldwijde gaming-onderwerpen in 2024.

Genshin Impact overtreft Nintendo! Discussielijst voor buitenlandse sociale media voor 2024 aangekondigd

Uit het rapport blijkt dat ‘Genshin Impact’ op de eerste plaats staat in de discussielijst van games op dit platform in 2024, gevolgd door ‘Granblue Files’, ‘League of Legends’, ‘Honkai Impact’-serie, ‘Final Fantasy’, ‘Zero Zero’, ‘World Project’, ‘Fortnite’, ‘Idol Fantasy Festival’ en ‘Minecraft’. In de lijst met hashtags staat #元神# nog steeds op de eerste plaats, gevolgd door #MonsterMarbles#, #半妖星railrail# en #双城之 battle#, met #NintendoSwitch# op de vijfde plaats.

Genshin Impact overtreft Nintendo! Discussielijst voor buitenlandse sociale media voor 2024 aangekondigd

Aaron Kobes sprak op 17 oktober 2025 op Gamescom Asia in Bangkok en gaf een diepgaand inzicht in hoe het platform zich heeft ontwikkeld tot een belangrijk knooppunt voor wereldwijde gamingdiscussies en advertentiestrategieën. Hij onthulde dat het aantal maandelijkse actieve gebruikers van het platform de 548 miljoen heeft overschreden, een stijging op jaarbasis van 3%, en dat het dagelijkse interactievolume met 90% is gestegen. De kijktijd van video-inhoud is ook met 38% toegenomen, wat aangeeft dat gebruikers niet langer beperkt zijn tot het bladeren door nieuws, maar actiever deelnemen aan game-media-interacties.

Genshin Impact overtreft Nintendo! Discussielijst voor buitenlandse sociale media voor 2024 aangekondigd

De gaminggemeenschap blijft op de tweede plaats staan ​​als de meest actieve gemeenschap op het platform, waarbij het totale aantal discussies alleen de sportcategorie nakomt. Spelers over de hele wereld genereren elke dag meer dan 20 miljoen gamegerelateerde tweets, waardoor het een belangrijk ecosysteem is voor uitgevers, ontwikkelaars en adverteerders om realtime interactie te zoeken. Kobes zei ook dat veel topgames in 2024 in een bepaalde regio in Azië zullen worden geproduceerd, ontwikkeld en uitgebracht, wat aangeeft dat de Aziatische cultuur de wereld verovert.