AMD heeft op Computex 2025 een grote update voor zijn FSR aangekondigd, met de codenaam 'Redstone'.Deze update zal een aantal nieuwe technologieën introduceren, waaronder neurale netwerkcaching, machine learning ray tracing en machine learning framegeneratie, en zal naar verwachting in de tweede helft van 2025 worden gelanceerd.

Onder hen is de grootste verandering van FSR Redstone de introductie van neurale netwerkcachingtechnologie, die voortdurend kan leren hoe licht in de scène wordt gereflecteerd om indirecte verlichting te voorspellen en op te slaan.

De ray tracing van machine learning is vergelijkbaar met de ray-reconstructietechnologie in NVIDIA's DLSS, die pixels regenereert die niet nauwkeurig door een neuraal netwerk kunnen worden getraceerd, waardoor granulaire ruis in realtime wordt voorspeld en gefilterd.

FSR Redstone zal ook het genereren van machine learning-frames ondersteunen, wat vergelijkbaar is met NVIDIA's DLSS 3, waardoor de lading van framevulling wordt verschoven naar de AI-accelerator binnen de GPU, waardoor framesnelheden en visuele effecten worden verbeterd.

Helaas ondersteunt FSR Redstone, net als FSR 4, bij de lancering alleen RDNA 4 GPU's, maar toekomstige updates kunnen sommige functies naar de oudere RDNA-architectuur pushen.