Unity legt opnieuw een ontslag af, wat gevolgen zal hebben voor 25% van het gehele personeelsbestand, oftewel ongeveer 1.800 werknemers. In een aanvraag bij de Amerikaanse Securities and Exchange Commission zei het bedrijf, dat de populaire game-engine Unity maakt, dat de ontslagen "in een poging waren om zijn kernactiviteiten te reorganiseren en te heroriënteren en zich voor te bereiden op winstgevende groei op de lange termijn."

Unity heeft het afgelopen jaar meerdere ontslagen doorgemaakt, waarbij het meest recente ontslag in november vorig jaar plaatsvond en 265 werknemers trof. Het is echter onduidelijk of Unity nog eens 1.800 extra werknemers zal ontslaan, bovenop de vorig jaar aangekondigde ontslagen.

De ontslagen van vorig jaar kwamen slechts enkele weken nadat het bedrijf wijzigingen had aangebracht in het prijsmodel van Unity, wat ontwikkelaars frustreerde. Unity heeft uiteindelijk een deel van zijn nieuwe beleid teruggedraaid, met als gevolg dat voormalig CEO John Riccitiello ontslag nam.

"Vandaag kondigen we, als onderdeel van de herstructurering van het bedrijf, beschreven in onze aandeelhoudersbrief van 9 november 2023, aan dat Unity de moeilijke beslissing heeft genomen om werknemers te ontslaan, met als doel ongeveer 25% van ons totale personeelsbestand in alle teams te elimineren", zei Unity Communications Director Kelly Ekins in een verklaring aan The Verge. "Deze beslissing is niet lichtvaardig genomen en we betuigen onze diepste dank aan onze getroffen medewerkers voor hun toewijding en bijdragen."

Unity, de ontwikkelaar van populaire games als 'Fall Guys' en 'Pokémon Go', is slechts een van de grote gamebedrijven die het afgelopen jaar te maken kreeg met ontslagen. Epic Games, EA, Naughty Dog en meer ontwikkelaars hebben ontslagaankondigingen uitgevaardigd, waardoor in 2023 meer dan 9.000 mensen in de branche getroffen zullen worden.