"Forza Horizon 6" werd gisteren uitgebracht en kende groot succes. Volgens in-game beoordelingsgegevens heeft het aantal geregistreerde spelers vanaf de ochtend van 20 mei de 3,7 miljoen overschreden, waarvan na de officiële lancering meer dan 1 miljoen nieuwe accounts zijn geregistreerd.

Het heeft ook ongelooflijke resultaten behaald op het Steam-platform. Volgens SteamDB-statistieken is het record voor het hoogste aantal gelijktijdige online gebruikers in de geschiedenis van de serie op het Valve-platform vernieuwd, met 273.148, wat 40.000 meer verkochte exemplaren zijn dan een paar dagen voor de lancering. Gezien de lage kosten van het spelen van de game via de Xbox Game Pass-abonnementsservice zal het aantal spelers dat de game op het platform speelt echter extreem groot zijn, waardoor het een van de best presterende lanceringsgames van de huidige Xbox-consolegeneratie wordt.

Natuurlijk heeft zo’n hoge populariteit ook een prijs. Op de avond van 19 mei konden de officiële servers van Microsoft het toenemende verkeer nauwelijks aan. Veel functies in de multiplayer-omgeving hadden last van vertragingen: gebruikers op sociale media klaagden over problemen variërend van het te lang duren om voertuigverpakkingen te laden, het niet kunnen deelnemen aan Horizon CoLab-coöperatieve evenementen, tot het crashen bij het openen van het wereldklassement omdat het veilinghuis en de servers voor gegevensuitwisseling niet beschikbaar waren.

Kort daarna werd het officiële ondersteuningsteam zich bewust van de situatie en bracht een noodadvies uit waarin de moeilijkheid werd erkend. Gelukkig waren alle netwerkbeperkingsproblemen na een paar uur opgelost. In de ochtend van 20 mei maakte het team bekend dat de dienst volledig gerepareerd en operationeel was.
Spelers kunnen dit ultieme racesimulatiespel nu op pc- en Xbox-consoles ervaren, terwijl PS5-spelers tot eind 2026 zullen moeten wachten.