Onlangs is er een hypervisor-bypass-methode voor DRM-beveiligingssystemen zoals Denuvo opgekomen, die gamecrackers een nieuwe manier biedt om door te breken. Deze bypass-techniek is zo effectief dat de bekende game-herverpakker FitGirl beweerde dat "alle Denuvo-games voor één speler en niet-VR nu zijn gekraakt of omzeild."

De aankondiging komt na de release van vier hypervisor-bypass-tools voor EA Sports-games. Er wordt gemeld dat de hypervisor-bypasstechniek afhankelijk is van het installeren van nieuwe hypervisor-stuurprogramma's op Ring -1-niveau om systeemtoegang op extreem laag niveau te verkrijgen, wat ernstige veiligheidsproblemen met zich meebrengt.

De opkomst van deze algemene Denuvo-bypassmethode was voor Denuvo aanleiding om nieuwe tegenmaatregelen te implementeren. Op basis van recente rapporten van online spelers heeft Denuvo elke twee weken een regelmatige online DRM-serververificatie vereist. Dit updateverificatiemechanisme is toegepast op games die zijn uitgegeven door 2K, waaronder NBA 2K25, NBA 2K26 en "Marvel's Midnight Sons". Irdeto, het moederbedrijf van Denuvo, heeft ook een verklaring over deze kwestie afgegeven, waarin staat: "We zijn begonnen met het ontwikkelen van bijgewerkte beveiligingsversies van games die getroffen zijn door hypervisor-bypasses. Voor spelers zullen de prestaties niet worden beïnvloed door deze verbeterde beveiligingsmaatregelen." Het is vermeldenswaard dat Denuvo ook verklaarde dat een eventueel vrij te geven reactieplan niet op het Ring-1-niveau zal werken, wat anders is dan eerdere speculaties door de buitenwereld.

Denuvo's reactie is veelbetekenend omdat de DRM-software bekritiseerd wordt omdat deze verslechtering van de gameprestaties veroorzaakt, vooral als deze op low-end hardware draait. Gamestudio's hebben ook de gewoonte om Denuvo-bescherming toe te voegen op het laatste moment voordat een game wordt uitgebracht, waardoor pre-orderspelers vaak worden overrompeld met wijzigingen die de prestaties kunnen beïnvloeden. Naast de controverse over de prestaties hebben ook problemen met het eigendom van games en het behoud tot discussies geleid. Als de DRM-server van Denuvo aan het einde van de levenscyclus van het spel offline gaat, is het behoud van het spel niet mogelijk.