Op 20 november veranderde Valve de afwikkelingsvaluta van Steam in veel lageprijsregio's zoals Argentinië en Turkije van de lokale valuta in Amerikaanse dollars, en converteerde het automatisch de Steam-portemonneesaldi van spelers in deze regio's naar Amerikaanse dollars.
Hoewel Valve-functionarissen in eerdere aankondigingen uitlegden dat deze stap kwam omdat wisselkoersschommelingen in Argentinië en Turkije het voor game-ontwikkelaars moeilijk maakten om redelijke prijzen voor hun producten vast te stellen. De aanhoudende wisselkoersen, vergoedingen, belastingen en logistieke problemen hebben het voor Steam ook moeilijk gemaakt om de normale werking van betaalmethoden in deze regio's te behouden.
Hoewel Valve ontwikkelaars informeerde dat ze redelijke prijzen voor regio's moesten vaststellen voordat ze het verrekeningsbeleid in Amerikaanse dollars implementeerden, slaagden veel ontwikkelaars en uitgevers er nog steeds niet in om maatregelen te nemen, wat ertoe leidde dat een groot aantal games in gebreke bleven met buitensporig hoge prijzen in Amerikaanse dollars.
Een duidelijker voorbeeld is de prijs van de standaardversie van "Civilization VI", die ongeveer gelijk is aan $ 1,36 na aanpassing van de prijs in de pre-A-regio. Na de aanpassing werd de prijs echter standaard vastgesteld op $ 59,99, wat overeenkomt met een stijging van 4298%. De angstaanjagende stijging maakte spelers in het lageprijzensegment "ongelukkig".
Hoewel een groot aantal spelers voorheen naar gebieden met lage prijzen was ‘gesmokkeld’ om van goedkopere prijzen te genieten, hebben de torenhoge prijzen niet alleen de belangen van deze ‘spirituele Argentijnen’ en ‘spirituele Turken’ geschaad, maar zijn de spelers die fysiek in gebieden met lage prijzen wonen de meest pijnlijke slachtoffers.