Na de release van "The Lord of the Rings: Gollum" kreeg het een grote hoeveelheid negatieve feedback en stortte zijn reputatie in. De ontwikkelaar Daedalic plaatste ook een verontschuldiging aan spelers op Twitter en beloofde de game te blijven verbeteren. Maar nu wijst nieuw nieuws erop dat deze verontschuldigingsbrief feitelijk door AI is geschreven en dat ontwikkelaar Daedalic er niets van wist.
Duitse gamemedia GameTwo interviewde onlangs twee voormalige medewerkers van Daedalic. Ze zeiden dat de verontschuldigingsbrief was geschreven met behulp van de AI-chatsoftware ChatGPT en niet was gecontroleerd en proefgelezen. Ze kenden de verontschuldiging en de inhoud van de verontschuldigingsbrief niet. Dit werd geheel verzorgd door uitgeverij Nacon.
Dit zou enkele van de schijnbare fouten in de verontschuldigingsbrief verklaren, zoals het noemen van het spel "The Lord of Rings: Gollum" terwijl de juiste naam "The Lord of Rings: Gollum" zou moeten zijn.
Daarnaast zeiden ze in het interview ook dat Daedalic ervaren senior ontwikkelaars heeft, maar dat het zonder financiële steun moeilijk voor hen is om wonderen te creëren. Het ontwikkelingsbudget van ‘Lord of the Rings: Gollum’ bedraagt 15 miljoen euro, wat niet veel is voor een AAA-game.
Momenteel is de interne ontwikkelingsafdeling van ontwikkelaar Daedalic gesloten en deze zal zich in de toekomst concentreren op het publiceren van games.
Bezoek de aankooppagina:
Spelrandapparatuur zelfbediend gebied