Meta heeft zojuist een nieuwe headset uitgebracht, Quest 3, en zegt dat dit niet alleen een enorme sprong voorwaarts is voor de Quest-productserie, maar ook voor Meta’s algemene vooruitzichten voor de toekomst. Quest3 is niet zomaar een VR-headset zoals Quest2, maar een mixed reality-apparaat zoals Apple VisionPro. Dit betekent dat wanneer u de headset draagt, u alles in de echte wereld kunt zien gebeuren en kunt communiceren met de dingen om u heen. Quest3 begint bij $ 499,99 en is nu beschikbaar voor pre-order, met verzending vanaf 10 oktober.
Meta had de lancering van Quest3 al in juni van dit jaar aangekondigd, toen het vóór de release van VisionPro op de markt probeerde te komen. "Je hebt geen kabels nodig, je hebt geen batterijpakket nodig", zei Quest3-productmanager Palwasha Khatri op een persconferentie. Zelfs nu probeert Meta zichzelf duidelijk te positioneren als een meer mainstream mixed reality-headset.
Meta heeft het specificatieblad van het apparaat aanzienlijk ingevuld. Quest3 is uitgerust met de tweede generatie Snapdragon XR2-processor en 8 GB geheugen. Meta beweert dat de grafische prestaties die van Quest2 zijn verdubbeld, en zelfs veel beter zijn dan QuestPro, die gebruik maakt van de XR2-chip van de vorige generatie. De goedkoopste Quest3 wordt geleverd met 128 GB intern geheugen, en je kunt 512 GB krijgen voor $ 649,99. Meta zegt dat de levensduur van de batterij "vergelijkbaar is met Quest 2", wat betekent dat het ergens tussen de 90 minuten en 3 uur ligt, afhankelijk van wat je doet.
De lens van de Quest3 is veruit de beste die Meta heeft gelanceerd: er is een LCD-scherm met een resolutie van 2064x2208 voor elk oog, dat een vergelijkbare schermconfiguratie gebruikt als de QuestPro. Het gezichtsveld van Quest3 is 110 graden horizontaal en 96 graden verticaal, wat ongeveer 15% meer is dan Quest2 en iets beter dan Pro. De lenzen kunnen ook worden aangepast met behulp van een nieuw wiel aan de buitenkant van de headset, zodat u gemakkelijker een geschikte positie voor verschillende mensen kunt vinden.
Sommige specificaties en technologie van de Quest 3 zijn geleend van de Pro, terwijl andere natuurlijke upgrades zijn van de drie jaar oude Quest 2.
Het belangrijkste hardwareverschil zijn de camera's: twee nieuwe kleurencamera's aan de voorkant van de headset verbeteren de videodoorvoer aanzienlijk, en gebruikers kunnen ervoor kiezen om de Quest 3 te gebruiken in een volledig meeslepende VR-modus, of in wat het een "hybride" modus noemt, waarmee je zowel de echte omgeving kunt zien als de game of inhoud die je bekijkt.
Hoewel dit nog niet helemaal holografische augmented reality is, is het een stap in de goede richting. Om tussen verschillende modi te schakelen, kun je de controller gebruiken of dubbeltikken met twee vingers tegen elkaar; dit dubbeltikgebaar is ook een kernfunctie van VisionPro en lijkt de conventionele manier te zijn geworden om de headset te bedienen.
De headset zelf is iets kleiner, en eigenlijk iets zwaarder dan zijn voorganger (515 gram vergeleken met de 503 gram van Quest2). Meta zegt dat de opnieuw ontworpen headset comfortabeler is om te dragen, maar we zullen moeten afwachten.
Zoals verwacht elimineert de TouchPlus-controller van de Quest3 de grote volgring en gebruikt hij in plaats daarvan een infraroodsensor om de positie te volgen. Natuurlijk ondersteunt Quest3 ook handtracking, zodat gebruikers de controller kunnen opgeven als ze dat willen.
Wat betreft wat de Quest 3 kan doen, lijkt Meta het nog steeds als een primair spelapparaat te beschouwen. Alle Quest2-games kunnen op de nieuwe headset worden gespeeld. Meta presenteert het ook als een fitness- en wellnessapparaat, dat populair is geworden in de VR-ruimte dankzij apps als Supernatural. Natuurlijk heeft Meta nog steeds Horizon Worlds en Horizon Workshops, en een grote droom over de toekomst van de metaverse, maar de release van Quest 3 lijkt meer gericht op de huidige mogelijkheden.
Quest 3 zit boordevol upgrades en de belofte van nieuwe functies. We hebben de headset al uitgeprobeerd, maar we zullen meer moeten testen om te zien of het de mainstream mixed reality-headset is die Meta belooft. Maar na het mislukken van QuestPro lijkt Meta in ieder geval weer op de goede weg te zijn.