"Battlefield 2042" voldeed niet aan de verwachtingen van spelers toen het in 2021 werd uitgebracht. Hoewel het productieteam hard heeft gewerkt om in de latere periode enkele wijzigingen aan te brengen, is de game nog steeds een van de meest onvolledige "Battlefield" -games tot nu toe. De buitenlandse media "InsiderGaming" hebben onlangs enige informatie verzameld met betrekking tot "Battlefield". Vince Zempalla van Respawn Entertainment is nu de algemene persoon die verantwoordelijk is voor de serie, en Christian Grass heeft de leiding over Ripple Effect, een studio die zich toelegt op het creëren van ‘nieuwe ervaringen’ voor de ‘Battlefield’-serie.

InsiderGaming heeft vernomen dat er meerdere 'Battlefield'-projecten in ontwikkeling zijn, en deze zullen allemaal worden geïntegreerd in het nieuwe 'Battlefield'-universum. EA-CEO Andrew Wilson liet ook doorschemeren dat de volgende grote Battlefield-game pas in 2025 zal verschijnen.

InsiderGaming heeft ook geleerd dat de volgende "Battlefield" -game een soort "terugkeer naar de roots" zal aannemen, inclusief een gevechtsmodus voor 64 spelers, de terugkeer van het systeem met vier niveaus en een herziening van het scènevernietigingssysteem. De game speelt zich af in de moderne tijd rond 2025 tot 2030, met een verhaalgedreven focus op moderne technologie die wordt gebruikt in oorlogsvoering.

Daarnaast ontwikkelt studio Ripple Effect momenteel een battle royale-game, die zal worden gepositioneerd als een gratis te spelen game en de succesvolle strategie van "Call of Duty: Warzone" zal volgen. Dit bracht InsiderGaming ertoe te speculeren dat de volgende "Battlefield" -game mogelijk een "Battle Royale" -modus zou kunnen bevatten.