Vóór de lancering op 2 februari hadden ontwikkelaars weinig gelegenheid om apps te ontwikkelen met behulp van de Vision Pro-hardware van Apple, wat resulteerde in een langzame uitrol van native apps, die ongeveer 11 dagen duurde om de 1.000 te bereiken. Voordat Apple's Vision Pro werd uitgebracht, waren er enige zorgen over de mate waarin het een native ervaring zou zijn als het voor het publiek zou worden uitgebracht. Voorlopige tellingen in januari schatten het aantal op ongeveer 150, maar op 2 februari steeg het aantal snel tot 600.

Op 13 februari onthulde Greg Joswiak, Senior Vice President Marketing van Apple, dat het aantal native visionOS-applicaties nu de 1.000 overschrijdt. Ook het aantal compatibele iPhone- en iPad-apps is gegroeid tot ruim 1,5 miljoen.

Native visionOS-applicaties zijn gebouwd met het besturingssysteem in gedachten. Ze hebben meestal grote doelen voor eye-tracking, glasachtige frames en interactieve menu's rondom vensters die widgets worden genoemd.

Compatibele applicaties draaien in een plat 2D-venster en kunnen staand of liggend worden weergegeven. Ze verschijnen precies hetzelfde op een iPad of iPhone.

Het beperkte aantal beschikbare apps of games betekent dat in visionOS 1.0 de app store-functionaliteit zeer rudimentair is. Er zijn maar heel weinig categorieën en het is erg moeilijk om een ​​app te vinden die niet in de thuiscategorie valt.

Apple VisionPro en visionOS bevinden zich nog in de beginfase. Omdat het product alleen beschikbaar is in de Verenigde Staten, worden veel populaire apps mogelijk pas geüpdatet naar visionOS als de hardware wereldwijd wordt gelanceerd.