Nieuwe gebruikers van de Xbox Series zullen misschien nooit de pijn kennen van het eindelijk kopen van een Xbox 360, maar ontdekken dat de "drie rode kleuren" ervoor zorgden dat de console volledig in "elektronisch afval" veranderde, maar Masahiro Sakurai, de maker van "Super Smash Bros.", ervoer dit gevoel wel. Hij ontving in 2005 een aangepaste Xbox 360 van Microsoft, maar kort daarna werd de console een "steen" vanwege de "rode ring des doods".
toegang:
Officiële Mall-startpagina van Microsoft China
In de nieuwste aflevering van de YouTube-videoserie van de zelfbenoemde 'YouTube celebrity'-ontwikkelaar toonde Masahiro Sakurai een zwarte Xbox 360 Elite Edition met een metalen naamplaatje waarin zijn naam was gegraveerd. Deze console is niet degene die hij van Microsoft heeft gekregen. Het naamplaatje is het enige dat overblijft van de voormalige console in beperkte oplage.
Sakurai zei: "Ik kreeg dit naamplaatje toen de Xbox 360 in december 2005 uitkwam. Ik denk dat veel mensen cadeaus ontvingen toen de Xbox 360 uitkwam, en de Microsoft-vertegenwoordiger was zo vriendelijk om mij uit te nodigen."
"Helaas werd ik niet lang daarna het slachtoffer van de beroemde 'rode ring des doods'."
Sakurai voegde eraan toe dat hij het aangepaste plaatje met zijn naam had verwijderd en op de nieuwere Xbox 360 Elite-console had geplaatst. Dit metalen naamplaatje maakt deel uit van de unieke verwijderbare harde schijf van de Xbox 360, dus Sakurai heeft hoogstwaarschijnlijk de harde schijf gewoon op de nieuwe console geplaatst in plaats van het naamplaatje te verwijderen. Hij uitte ook zijn spijt dat hij het naamplaatje niet op de nieuwe Xbox Series X kon plaatsen.
Volgens vroege rapporten waren de "drie rode" uitvalpercentages van de Xbox 360 destijds onnauwkeurig. Een onderzoek uit 2013 door GameInformer schatte het faalpercentage op 54,2%, terwijl de conservatieve schatting van garantieverlener SquareTrade 23,7% bedroeg. De "drie rode" lampjes zijn eigenlijk geen specifiek probleem, maar zijn slechts indicatoren voor een hardwarefout op de Xbox 360.
Het is onnodig om te zeggen dat de impact op spelers enorm was, maar Microsoft kreeg ook een grote klap. Destijds besteedde het bedrijf meer dan $ 1 miljard aan het repareren en vervangen van defecte consoles.