Onlangs heeft de gamingvrouwenrechtenorganisatie WomeninGames een manifest uitgegeven waarin wordt opgeroepen tot gelijkheid en eerlijkheid in de game-industrie, het wegnemen van carrièrebarrières en het uitbannen van genderdiscriminatie. De groep zei dat ze geïnspireerd waren door de Britse suffragettebeweging en hun manifest omvatte:

-Gelijke beloning betekent gelijke beloning voor vrouwen voor gelijk werk.

-De diverse levenservaringen en professionele vaardigheden van vrouwen kunnen meer innovatieve ideeën opleveren, betere games ontwikkelen en een rijkere en dynamischere creatieve cultuur creëren.

-Om gelijkheid te bereiken moeten de barrières die vrouwen ervan weerhouden de game-industrie te betreden, worden weggenomen.

-Het bereiken van gendergelijkheid en diversiteit in games en de game-industrie zal leiden tot een duurzame toekomst.

Marie-Claire Isaaman, CEO van Women in Games, zei: "Vrouwen in de gamesindustrie werken minder snel in de ontwikkeling en programmering van games, of bekleden geen hogere functies. Slechts een paar studio's zijn eigendom van en worden gerund door vrouwen. De gamesindustrie staat voor ernstige uitdagingen, waaronder online trollen tegen meisjes en vrouwelijke gamers, seksuele intimidatie in grote bedrijven en discriminatie op de werkvloer."

De organisatie zei dat vrouwen en meisjes nog steeds te maken krijgen met intimidatie bij het spelen van games en online games. 72% van de 1.500 respondenten uit Groot-Brittannië, de Verenigde Staten en andere regio's zeiden dat ze werden lastiggevallen door mannelijke spelers in games.

Daarnaast benadrukte de organisatie ook dat volgens het GDC "2022 Game Industry Status Report", in een onderzoek onder ruim 2.700 mensen, het aandeel vrouwen in games 20% bedraagt. UKIE's brancheconsensus uit 2022, afkomstig van meer dan 3.600 Britse gamingprofessionals, laat zien dat vrouwen 30% van de industrie uitmaken.

Bezoek de aankooppagina:

Spelrandapparatuur zelfbediend gebied