De kop van dit nieuwsartikel lijkt verkeerd geschreven, maar dat is niet zo. Walmart heeft een unieke samenwerking met Unity. Het doel van deze samenwerking is om Walmart in staat te stellen gamebedrijven te helpen die de Unity-engine gebruiken bij het ontwikkelen van games waarmee spelers echte items uit de game kunnen kopen.

Een speler speelt bijvoorbeeld een huizenbouwsimulator en er zit een bank in die mensen erg leuk vinden. Op dit moment zullen spelers denken: het zou geweldig zijn als ik ook zo’n set banken thuis heb. Na de samenwerking kunnen spelers dezelfde bank in de game eenvoudig kopen bij Walmart. Dit zal de virtuele wereld dichter bij het echte leven brengen.

Walmart werkt al samen met andere bedrijven aan soortgelijke projecten, en deze samenwerking met Unity zal de impact ervan nog groter maken en de verkoop verder stimuleren.

De persoon die verantwoordelijk is voor de samenwerking zei: "We verbinden de fysieke wereld en de digitale wereld op een unieke manier van Walmart, waardoor klanten en leden een echte ervaring en gemakkelijke aankoop krijgen. Door de zakelijke API van Walmart open te stellen voor de Unity-ontwikkelingsgemeenschap, geven we ontwikkelaars nieuwe mechanismen om gebruikersparticipatie verder te bevorderen, terwijl spelers eenvoudig en gemakkelijk transacties kunnen voltooien voor het kopen van fysieke producten in games, virtuele werelden of APP's."

Dit ontwerp lijkt beter te worden gebruikt voor perifere verkopen. Natuurlijk kan Walmart het gigantische zwaard nu niet kopen, maar dat betekent niet dat dit in de toekomst niet mogelijk zal zijn.

Maar zijn games dan niet een vorm van entertainment die wordt gebruikt om los te komen van de echte wereld? Wat heeft het voor zin om het nu met de echte wereld te verbinden?