"GTA 6" en vele andere spraakmakende games nemen misschien volledig afscheid van fysieke schijven, maar de verkoop van fysieke games in de VS boekte voor het eerst in 17 jaar een lichte groei. Rockstar heeft onlangs aangekondigd dat de fysieke versie van "GTA 6" niet met een schijf zal worden geleverd wanneer deze wordt uitgebracht, maar alleen een activeringscode zal bevatten waarmee spelers de digitale versie kunnen downloaden. Dit nieuws veroorzaakte opschudding op internet.
Als gevolg van dit 'activeringscode in een doos'-schema begonnen veel detailhandelaren dit jaarlijkse blockbuster-product uit hun schappen te halen. Circana senior directeur en bekende analist Matt Piscatella voorspelde echter dat deze verandering niet echt een impact zal hebben op de omzet.

Maar wat interessant is, is dat Piscatella ook onthulde dat de Amerikaanse markt voor fysieke games zeldzame tekenen van herstel vertoont. Sinds de verkooppiek in 2009 is de fysieke gameconsumptie voor het eerst jaar-op-jaar gestegen, met een stijging van 3%.
Piscatella zei dat de verkoop van fysieke games scherp is blijven dalen sinds het record van $ 11,5 miljard in 2009, maar "in de afgelopen twaalf maanden, eindigend in mei 2026, zijn de uitgaven jaar-op-jaar met 3% gestegen." Verzamelliefhebbers moeten zich niet haasten om feest te vieren. Hij zei dat deze kleine stijging geen toekomstige ontwikkelingstrends vertegenwoordigt.

"De overgrote meerderheid van de gameverkoop komt tegenwoordig via digitale kanalen", schreef Piscatella op sociale media. "De tweedehandsmarkt... is onbeduidend geworden. Meer dan de helft van de consoles uit de Xbox-serie in de Verenigde Staten heeft geen optische schijven, en meer dan een kwart van de PS5's heeft versies zonder optische schijven. De levensduur van fysieke gamesoftware kan minder dan tien jaar bedragen." Deze woorden zijn niet optimistisch.
"GTA 6" het opgeven van een echte fysieke versie is ook zorgwekkend. Als Rockstar's blockbuster-meesterwerk zal deze game ongetwijfeld de verkoop van consoles stimuleren, vooral omdat hij niet tegelijkertijd op het pc-platform zal worden gelanceerd; Omdat dit spel echter een puur digitaal distributiemodel hanteert, kunnen veel spelers die van plan zijn een console te kopen, kiezen voor de versie zonder schijfstation. Het is denkbaar dat dit de ondergang van games in dozen verder zal bespoedigen, waardoor we geen fysieke games kunnen delen met de mensen om ons heen en bevorderlijk is voor het behoud van gamekunst, om nog maar te zwijgen van het eigendom dat we hebben van de producten waarvoor we hebben betaald.