Een onderzoeksteam van de Yale Universiteit publiceerde op 9 juni een artikel met de titel "Menselijk leren van niet-invasieve hersen-computerinterfaces via spruitstukgeometrie." In termen van de leek: het zou in de toekomst mogelijk kunnen zijn om games direct te 'mind-control'.
Deze studie maakt gebruik van BCI (Brain-Cputer Interface), dat alleen hersenactiviteit gebruikt voor invoer, in plaats van fysieke controllers te gebruiken om gamekarakters te besturen. Experimentele resultaten laten zien dat het aan de ene kant mogelijk is om in korte tijd een invoermethode van activiteitspatronen onder de knie te krijgen die de hersenen van een individu gemakkelijk en op natuurlijke wijze weergeven, maar aan de andere kant zijn methoden die sterk van dit patroon afwijken moeilijk onder de knie te krijgen. Het onderzoeksteam merkte op dat dit resultaat kan leiden tot de opheldering van het menselijk leervermogen en de aanpassingsmechanismen van de hersenen.

Dit onderzoek gaat over het leren van BCI, waarbij het personage alleen door hersenactiviteit wordt bestuurd, zonder gebruik te maken van een controller. Als soortgelijk voorbeeld is het ook de moeite waard om de spelers te noemen die "Elden's Ring" bedienen met behulp van een machine die hersengolven van de hoofdhuid naar elektrische signalen van de hersenen meet.
In dit geval wordt het hersengolfpatroon wanneer de indruk ontstaat van "een zwaar ding naar voren duwen" omgezet in de invoer van de aanvalsknop. Je zou kunnen zeggen dat het een structuur is die specifieke hersengolfpatronen toewijst aan inputs zoals aanvallen zoals toetsbindingen.

