De E3, ooit de grootste tentoonstelling van wereldklasse in de game-industrie, werd in 2023 opgeschort. Destijds speculeerde de industrie over het algemeen dat de reden hiervoor was dat Nintendo het voortouw nam door aan te kondigen dat het zich zou terugtrekken uit de tentoonstelling en zijn eigen exclusieve persoonlijke ontmoeting zou houden. Toen Jason Schreier, een senior verslaggever van Bloomberg, sprak over de redenen voor de sluiting van de E3, geloofde hij dat dit een misverstand was.

Jason Schreier zei dat het organisatiecomité van de E3 in 2023 overwoog om tegelijkertijd online en offline tentoonstellingen te houden. Nintendo kondigde echter plotseling zijn terugtrekking aan, en daarna volgde ook Microsoft. Sony Interactive Entertainment, een van de drie giganten, gaf uiting aan zijn standpunt dat het hoogstwaarschijnlijk niet zou kunnen deelnemen, wat een kettingeffect teweeg zou brengen. Ook veel reuzen trokken zich de een na de ander terug. Er werd aangekondigd dat deze tentoonstelling zou worden opgeschort, en vervolgens werd officieel aangekondigd dat deze in de toekomst volledig zou worden opgeschort.
·Omdat het de schuld van Nintendo lijkt te zijn, zijn spelers eraan gewend Nintendo de schuld te geven. De president van Nintendo zei dat het, om verschillende online geruchten en spoilers te vermijden, zijn eigen persoonlijke ontmoeting zal houden, dus het is niet nodig om veel geld en energie uit te geven om aan de E3 deel te nemen. Jason Schreier is echter van mening dat dit een misverstand is. De fundamentele reden voor de opschorting is eigenlijk dat het oorspronkelijke kenmerk van E3 B2B (business-to-business e-commerce-model) is, en dat de algehele achteruitgang van de fysieke detailhandel de fundamentele reden is.

· Grote reuzen schatten dat de invloed van E3 niet langer voldoende is om het tentoonstellingspromotie-effect te compenseren dat wordt veroorzaakt door de algehele achteruitgang van de fysieke detailhandel. Gecombineerd met de enorme beursprijzen etc. is het ook een markttrend om niet langer deel te nemen aan de E3-beurs. Vervolgens overtreft de digitale game-industrie onstuitbaar de traditionele fysieke detailhandel.
