De Franse game-uitgever Ubisoft implementeert een nieuwe herstructureringsplan, dat naar verwachting ongeveer 380 banen zal schrappen en enkele van zijn ontwikkelingsstudio's in Canada en Servië zal sluiten. De wijzigingen volgen op de aankondiging eerder dit jaar van de sluiting van de Canadese mobiele gamingstudio Ubisoft Halifax.

Volgens mensen die bekend zijn met de zaak heeft Ubisoft werknemers via interne communicatiekanalen geïnformeerd dat de nieuwe herstructureringsronde gevolgen zal hebben voor de meerdere studio's van het bedrijf in de Verenigde Staten, Canada, Spanje en Servië, waarbij in totaal ongeveer 380 werknemers getroffen zullen worden. Onder hen zal Ubisoft zijn game-ontwikkelingsstudio's in Winnipeg, Canada en Belgrado, Servië sluiten, wat naar verwachting respectievelijk ongeveer 65 en 100 werknemers zal treffen. Bovendien zullen 51 posities worden geëlimineerd bij Ubisoft Studio in Barcelona, Spanje, en zal een niet nader genoemd aantal werknemers worden ontslagen op het wereldwijde distributiehoofdkwartier van het bedrijf in San Francisco, VS.
Naast directe ontslagen zal Ubisoft ook aanpassingen doorvoeren in enkele projectteams. Het rapport wees erop dat meer dan 150 ontwikkelaars die eerder betrokken waren bij "Rainbow Six Siege" (Rainbow Six Siege), "Rainbow Six: Siege Mobile" en een onaangekondigd project in Montreal zullen worden aangepast aan andere projectteams. Het bedrijf verklaarde dat deze stap gericht is op het vereenvoudigen van de operationele structuur, het verlagen van de managementkosten en het verbeteren van de algehele concurrentiekracht van de organisatie op de lange termijn.
Volgens de gegevens werd Ubisoft Belgrade Studio opgericht in 2016 en heeft deelgenomen aan de ontwikkeling van vele werken zoals "The Crew 2" (The Crew 2), "Tom Clancy: Rainbow Six" -serie, "Riders Republic" en "Skull & Bones". De in 2018 opgerichte studio in Winnipeg richt zich voornamelijk op het bieden van technische ontwikkelingsondersteuning voor Ubisoft's interne motoren Anvil en Snowdrop. De studio had ooit meer dan honderd medewerkers.
Als uitgever van "Assassin's Creed", "Prince of Persia" en meerdere "Tom Clancy"-series heeft Ubisoft de afgelopen jaren voortdurend onrust ervaren, waaronder meerdere ontslagen, studiosluitingen en projectannuleringen. Eerder heeft het bedrijf een aantal projecten geannuleerd, waaronder "Tom Clancy: The Division Heartland", waarin het einde van de ontwikkeling in 2024 werd aangekondigd.
Ubisoft heeft de afgelopen jaren projecten als "Immortals Fenyx Rising 2" en veel onaangekondigde games stopgezet om kosten te besparen. Volgens rapporten heeft het bedrijf tussen 2022 en 2024 ruim 1.700 werknemers ontslagen in Europa en Noord-Amerika. Op zijn hoogtepunt had Ubisoft wereldwijd meer dan 20.000 werknemers in dienst. Met het voortschrijden van meerdere ontslagen is het aantal overtollige posities echter boven de 5.000 gekomen. Na de laatste ontslagronde zal het totale personeelsbestand van het bedrijf naar verwachting dalen tot ongeveer 15.000.