Microsoft heeft op de Build Developer Conference 2026 aangekondigd dat het van Windows 11 een platform zal maken dat geschikter is voor ontwikkelaars. De belangrijkste richtingen zijn onder meer het verbeteren van de prestaties en stabiliteit, het toevoegen van meer ontwikkeltools en applicaties, en het verder omarmen van de Linux-ervaring.

Deze "door ontwikkelaars geoptimaliseerde" Windows 11-ervaring integreert algemene opdrachtregelhulpmiddelen, een vertrouwde shell, een sneller proces voor het instellen van de omgeving, ingebouwde manieren om Linux-containers op Windows te maken en ermee te communiceren, en een nieuwe experimentele Intelligent Terminal.
Microsoft zei dat het Coreutils voor Windows heeft gebouwd op basis van het open source-project uutils coreutils, een herschreven versie van GNU coreutils geïmplementeerd in Rust en op verschillende platforms kan draaien. Het bedrijf zegt dat dit opdrachtregelprogramma's in Linux-stijl zijn die native op Windows draaien, waardoor het voor ontwikkelaars gemakkelijk wordt om te schakelen tussen Linux, macOS, WSL, containers en cloudomgevingen om de opdrachten en workflows te blijven gebruiken die ze in de loop der jaren hebben ontwikkeld.
Nadat Microsoft tijdens de Build-conferentie van vorig jaar Windows Subsystem for Linux (WSL) open source had gemaakt, heeft Microsoft WSL deze keer dieper in Windows geïntegreerd en nieuwe WSL-containers gelanceerd. Zoals de naam al doet vermoeden, is dit een ingebouwde manier om Linux-containers op Windows te maken, uit te voeren en ermee te communiceren; Microsoft biedt er ook een opdrachtregelinterface en API voor, en ontwikkelaars kunnen zelfs Linux-containers uitvoeren in native Windows-applicaties. De functie zal naar verwachting in de komende maanden in de publieke preview verschijnen.
Daarnaast blijft Microsoft bouwen aan een experimentele Intelligent Terminal voor ontwikkelaars op basis van de bestaande Windows Terminal.