Microsoft is van plan zijn abonnementsdienst Xbox Game Pass uit te breiden naar de Chinese markt. In de nieuwste versie van de Xbox PC-app die deze week werd gepusht, vonden ontwikkelaars een codenaambeschrijving genaamd "Project Saluki (Saluki Plan)", waarvan de beschrijving rechtstreeks verwijst naar "het exploiteren van de Chinese markt voor Game Pass, puntenbeloningen en abonnementsniveaus."

Hoewel Microsoft momenteel via Activision Blizzard een aantal games in China heeft aangeboden, heeft het de Xbox Game Pass-service nog niet officieel gelanceerd. Microsoft lanceerde de Xbox One al in 2014 in China en is daarmee het eerste merk voor thuisconsoles dat officieel China binnenkwam nadat China het 14-jarige verbod op gameconsoles had beëindigd. Omdat games die in China worden verkocht één voor één door de regelgevende instanties moeten worden goedgekeurd, is de gamecatalogus van de Xbox Mall in China echter veel kleiner dan die in andere regio's. Dit wordt ook gezien als een belangrijke reden waarom Game Pass moeilijk te lanceren was in China.
Afgaande op de informatie die deze keer naar voren is gekomen, betekent "Project Saluki" waarschijnlijk dat Microsoft een gestroomlijnd abonnementsplan voor Chinese spelers ontwerpt, dat een kleiner maar meer gelokaliseerd spelaanbod biedt in een strikt gecensureerde omgeving. Er wordt gespeculeerd dat dit plan de spelinhoud, het beloningsmechanisme en de prijsniveaus kan lokaliseren, terwijl het kernabonnementsmodel van Game Pass behouden blijft. In dit verband hebben de media Microsoft om commentaar gevraagd over het "Saluki Plan", maar Microsoft heeft nog niet publiekelijk gereageerd.
Naast de abonnementsservice verscheen er nog een item genaamd "Positron" in de Xbox PC-applicatiecode, dat kort werd omschreven als "Disc2Digital-ondersteuning". Afgaande op de letterlijke betekenis kan deze functie gebruikers in staat stellen fysieke schijfgames te "inwisselen" voor digitale versielicenties, wat opnieuw een idee oproept dat Microsoft voorstelde tijdens de originele Xbox One, maar niet werd gerealiseerd. Destijds was Microsoft van plan om spelers een digitale oplossing voor cd-rom-games te bieden, maar werd uiteindelijk gedwongen deze op de plank te leggen vanwege sterke weerstand van game-uitgevers en offline retailkanalen.
Sommige mensen geloven dat "Positron" mogelijk verband houdt met Microsoft's volgende generatie Xbox-console "Project Helix", waarin het technische pad wordt uiteengezet voor de migratie van digitale inhoud en de integratie van activa voor het nieuwe platform. Industrieanalisten zeggen dat als het schijf-naar-digitaal-mechanisme wordt geïmplementeerd, het probleem van de digitale migratie van bestaande fysieke gamegebruikersactiva naar verwachting gedeeltelijk zal worden verlicht, en dat dit ook het algehele Xbox-ecosysteem kan bevorderen om verder over te stappen naar puur digitale distributie. Microsoft heeft echter nog geen specifieker tijdschema of implementatiedetails gegeven voor de plannen "Positron" en "Helix".