Nintendo heeft onlangs een woordelijk transcript uitgebracht van een recente vraag- en antwoordsessie met investeerders, waarin de financiële gegevens en prestaties voor het fiscale jaar 2026 verder worden toegelicht. Een van de huidige zorgen onder fans is dat Switch 2 geen ‘blockbuster’ first-party games lijkt te hebben. Hoewel werken als "Yoshi", "Ghost Warrior" en "Fire Emblem" zijn aangekondigd, zijn kern-IP's zoals Mario en Zelda nog niet verschenen.

Nintendo-president Shuntaro Furukawa reageerde dat er meer Switch2-games in de planning staan, maar nog niet zijn aangekondigd. Hij zei in reactie op een investeerder die zijn zorgen uitte over de verlengde ontwikkelingscyclus en het vermogen van Nintendo om een stabiel releasetempo aan te houden:
"In het ideale geval zouden we vaker en tijdiger nieuwe games willen lanceren. Maar zoals je hebt aangegeven, is de softwareontwikkelingscyclus inderdaad langer dan voorheen. Toch zullen we ervoor blijven zorgen dat een groot aantal games op Switch2 kan worden gespeeld door het ontwikkelingssysteem en -proces te verbeteren."

“Wat de toekomst betreft, bereiden we verschillende nieuwe werken voor Switch 2 voor, of het nu zogenaamde ‘blockbuster’-werken zijn of niet. Daarnaast zullen er, naast de aangekondigde games, in de tweede helft van dit fiscale jaar nieuwe werken klaar zijn en zal specifieke informatie op het juiste moment worden aangekondigd.’
Furukawa's verklaring over de vraag of de game een "blockbuster" is, verdient aandacht. Afgaande op werken als "Splatoon: Splatoon" en "Star Fox" lijkt Nintendo serieus een flexibelere prijsstrategie voor games na te streven. Er wordt verwacht dat het bedrijf een releasefrequentie van één game per maand hanteert, inclusief zowel grote als kleine titels.
Dat gezegd hebbende, als je je zorgen maakt over de huidige reeks games van Nintendo, wil je misschien geduld hebben. Er komen nog meer games aan, en de informatie zal naar verwachting in de komende weken en maanden worden aangekondigd.