De nieuwe Steam Controller die onlangs door Valve is gelanceerd, heeft sinds de eerste dag van de lancering uitstekende resultaten behaald. Nu heeft het bedrijf een stap verder gezet in de gemeenschap en het 3D CAD-bestand van deze controller officieel vrijgegeven, waarmee spelers en schimmelliefhebbers worden uitgenodigd om deel te nemen aan de aanpassing van randapparatuur en het ontwerpen van accessoires. Wat Valve deze keer levert is een compleet officieel 3D-model van de Steam Controller en Puck, inclusief bestanden in STP- en STL-formaat, evenals technische tekeningen die belangrijke structuren en verboden gebieden markeren, waardoor makers accessoires kunnen ontwerpen zoals beschermende hoesjes, beugels of functionele uitbreidingen met bekende toleranties en gereserveerde ruimte.
Valve is van mening dat de gemeenschap een groot aantal hardware- en 3D-printliefhebbers met rijke ervaring heeft verzameld, en dat er elke dag nieuwe accessoires worden ontwikkeld van ideeën tot eindproducten. Nu de officiële tekeningen zijn vrijgegeven, wordt verwacht dat er accessoire-oplossingen van derden zullen voortkomen met gedurfdere vormen en meer gesegmenteerde functies.
In de officiële ogen staat deze stap niet alleen open voor "speelbaarheid", maar ook voor "modificatie": van eenvoudige aanpassing van de schaal en versterking van de grip tot ergonomische aanpassingen die zijn ontworpen voor specifieke groepen mensen, tot aanpassingen van de knopindeling voor specifieke speltypen. Deze ideeën zullen de kans krijgen om snel te experimenteren en te herhalen op basis van nauwkeurige modellen. Er wordt verwacht dat er binnenkort verschillende 3D-printbestanden en fysieke aanpassingscasussen op sociale platforms zullen verschijnen, waardoor meer gepersonaliseerde keuzes worden geboden voor vroege gebruikers die Steam Controller hebben gekocht.

Daarvoor heeft Valve zojuist aan gebruikers bevestigd dat de aanvulling van de Steam Controller binnenkort beschikbaar is. Dankzij de prestaties van de eerste verkoopronde die de verwachtingen ruimschoots overtroffen, was deze controller van $ 99 binnen ongeveer 30 minuten na de verkoop uitverkocht. Het officiële betalingssysteem op de website was zelfs bevroren vanwege overmatig verkeer. Sommige gebruikers kwamen regelmatig fouten tegen tijdens het afrekenproces en konden alleen maar wachten tot de website en betalingsdiensten weer normaal waren. Om een soortgelijke situatie te voorkomen, hebben sommige spelers hun Steam-portemonnee een paar dagen van tevoren opgeladen in een poging de potentiële risico's in het betalingsproces op het moment van verkoop te verminderen. De grote vraag weerhield veel mensen er echter nog steeds van om de eerste partij spotgoederen te bemachtigen.
Voor gebruikers die met succes bestellingen hebben geplaatst, worden deze controllers, die "hot goederen" zijn geworden, nu de een na de ander verkregen, terwijl spelers die er niet in slaagden ze te kopen zich onmiddellijk naar de secundaire markt wendden. Sommige scalpers en wederverkopers verhoogden de prijs tot ongeveer 300 dollar, wat bijna drie keer de officiële prijs is. Valve heeft herhaaldelijk een beroep gedaan op de gemeenschap, in de hoop dat spelers geduldig zullen wachten op volgende aanvullingen en geen last zullen hebben van premiumaankopen, en benadrukte dat er al nieuwe leveringsbatches in de maak zijn.
Nu officiële CAD-bestanden algemeen beschikbaar zijn voor het publiek, evolueert het Steam Controller-verhaal van een populair hardwareproduct naar een programmeerbaar platform dat is vormgegeven door zowel fabrikanten als spelers. In de komende periode wordt verwacht dat aanpassingsaccessoires, creatieve shells en zelfs functie-uitbreidingsmodules rond deze set controllers de focus zullen worden van een nieuwe discussieronde in de Steam-gemeenschap en de bredere pc-gamerkring.
Meer informatie:
https://steamcommunity.com/groups/steam_hardware/announcements/detail/702141174212723353