Sony is van plan zijn distributiestrategie voor meerdere platforms terug te schroeven, omdat andere platforms er niet in zijn geslaagd significantere inkomsten te genereren dan verwacht. Een recent rapport van de statistiekenwebsite Ampere lijkt dit te bevestigen. De verkoop van veel first-party 3A-meesterwerken van Sony op pc is er niet in geslaagd de 1 miljoen exemplaren te overschrijden. Als gevolg hiervan lijkt de multi-platformstrategie Sony meer kwaad dan goed te doen.

Volgens het rapport van Ampere trok de pc-versie van “God of War: Ragnarok” slechts 300.000 spelers in de eerste maand, en de pc-versie van “Marvel’s Spider-Man 2” slechts 260.000 spelers in de eerste maand. "Horizon West" heeft 230.000 spelers en "Ghost of Tsushima: Director's Cut" heeft 710.000 spelers. Deze cijfers staan in schril contrast met de tientallen miljoenen die op PlayStation-consoles worden verkocht, waaruit blijkt dat de verkoop van deze gameseries op pc erg klein is en de investering van Sony in zoveel middelen misschien niet waard is.
Deze cijfers geven echter niet volledig de werkelijke situatie weer. Er is vaak een grote vertraging (meestal 2-4 jaar) voordat Sony's stand-alone werken op de pc worden gelanceerd, en de prijzen zijn hoog en de optimalisatie is ongelijkmatig, waardoor pc-spelers niet bereid zijn om te kopen. Geconfronteerd met dit dilemma zou Sony zijn exclusieve strategie om de gracht van zijn eigen hardware te versterken verder kunnen aanscherpen. Voor pc-spelers is er waarschijnlijk weinig hoop om in de toekomst nieuwe games zoals "Marvel's Wolverine" en "Saros Cycle" op hun computers te spelen.

Dit betekent echter niet dat Sony volledig heeft gefaald op de pc-markt. Hoewel de singleplayer-game zich in een moeilijke situatie bevindt, zijn de multiplayer- en online servicegebaseerde games behoorlijk succesvol geweest. "Bad Soldiers 2" verkocht meer dan twee keer zoveel PS5 op pc, en "Marathon" trok ook meer dan 1 miljoen spelers op pc. Daarom is het niet moeilijk te begrijpen dat Sony van plan is de pc-portering van games voor één speler stop te zetten en aan te dringen op het publiceren van servicegerichte games op het pc-platform.